
以線下教師為核心,按照線下教學(xué)計(jì)劃教授學(xué)員核心技術(shù)。
深圳福田區(qū)游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)班,課程包含自主引擎開(kāi)發(fā)、COCOS引擎開(kāi)發(fā)、EGRET引擎開(kāi)發(fā)三大專(zhuān)業(yè)。課程從C++、WIN32、DXSPRITE開(kāi)始,詳細(xì)分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學(xué)員獨(dú)立開(kāi)發(fā)一套適合自己游戲風(fēng)格的引擎。
本套課程分為自主引擎開(kāi)發(fā)、COCOS引擎開(kāi)發(fā)、EGRET引擎開(kāi)發(fā)三大專(zhuān)業(yè)。課程從C++、WIN32、DXSPRITE開(kāi)始,詳細(xì)分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學(xué)員獨(dú)立開(kāi)發(fā)一套適合自己游戲風(fēng)格的引擎。再通過(guò)講解2款2D大熱門(mén)引擎COCOS和EGRET,將會(huì)大幅提升學(xué)員的競(jìng)爭(zhēng)力,成為游戲企業(yè)競(jìng)相追逐的人才。
2D游戲開(kāi)發(fā) | 面向過(guò)程的程游戲開(kāi)發(fā) | 面向?qū)ο蟮挠螒蜷_(kāi)發(fā) | 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法 |
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windows + DirectX底層開(kāi)發(fā) | 游戲數(shù)學(xué)和物理相關(guān) | 游戲框架設(shè)計(jì) | |
Cocos2dx基礎(chǔ) | Cocos2dx-LUA | Cocos2dx-js | |
白鷺引擎 | |||
3D游戲開(kāi)發(fā) | 3D圖形學(xué) | Shader基礎(chǔ) | Unity3D入門(mén) |
UGUI | Unity3D核心技術(shù) | VR技術(shù) | |
AR技術(shù) | 常用插件 | 服務(wù)器技術(shù) |
競(jìng)品特點(diǎn):短時(shí)間畢業(yè),沒(méi)有打好基礎(chǔ),學(xué)生會(huì)感覺(jué)一頭霧水,感覺(jué)不到知識(shí)點(diǎn)的銜接,不利于學(xué)生理解,勉強(qiáng)就業(yè)也只能給是一名引擎操作員。
我們的特點(diǎn):通過(guò)自主引擎的講解,讓學(xué)生對(duì)游戲系統(tǒng)組成有較深刻的認(rèn)識(shí),并親自完成功能的編寫(xiě),讓學(xué)生對(duì)游戲邏輯有較深刻的理解。這樣再學(xué)引擎時(shí),會(huì)茅塞頓開(kāi),感悟引擎強(qiáng)大的同時(shí),還不用拘泥于這款引擎。
競(jìng)品特點(diǎn):只學(xué)一門(mén)引擎,在公司發(fā)展比較受局限。因?yàn)楣就鶗?huì)同時(shí)開(kāi)發(fā)多個(gè)項(xiàng)目,使用多種引擎。當(dāng)其他組缺人時(shí),隨時(shí)可以頂替。
我們的特點(diǎn):Unity、unreal和Server知識(shí)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生在整個(gè)游戲及VR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,技能上沒(méi)有缺陷。可以很快的發(fā)展成公司核心員工。另外學(xué)習(xí)了Unreal技術(shù),意味著你贏在了起跑線,將來(lái)發(fā)展不可限量。
師資簡(jiǎn)介:游戲程序人氣講師,中國(guó)傳媒大學(xué)碩士學(xué)位。
工作經(jīng)歷:
2013 /01--2013/12 北京萬(wàn)代巨像科技有限公司程序總監(jiān),代表作品《口袋女神Plus》 ;
2011 /10--2013 /01 樂(lè)動(dòng)卓越,核心網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目主程,公司代表作品《我叫MT》《富甲三國(guó)》 ;
2010 /10--2011 /10: 北京詠蟬科技有限公司程序部門(mén)主管。代表作《秦殤-千年輪回》、《悟空傳之大鬧天宮》《征神領(lǐng)域》《Lady Samurai》
2008/10-2010/09:搜狐暢游客戶端引擎主程,代表作《鹿鼎記》。
師資簡(jiǎn)介:游戲程序人氣講師,西南大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專(zhuān)業(yè),計(jì)算機(jī)圖形學(xué)專(zhuān)家。擅長(zhǎng)Unity3D引擎技術(shù),對(duì)硬件以及GPU編程有深入理解。曾從事于虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開(kāi)發(fā),對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)有較深入研究。在從事游戲開(kāi)發(fā)期間,主要負(fù)責(zé)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的優(yōu)化處理、以及網(wǎng)絡(luò)通信的處理。
商業(yè)案例:《基于Web的在線3D物品展示平臺(tái)》、《鑫源摩托車(chē)虛擬現(xiàn)實(shí)》、《怪物世界》、《封印魔方》。
億瑪客網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)院是億瑪客公司旗下的專(zhuān)業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。億瑪客網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)院以培養(yǎng)實(shí)用型、創(chuàng)意型人才為目標(biāo),為億瑪客和行業(yè)內(nèi)大量專(zhuān)業(yè)公司培養(yǎng)專(zhuān)業(yè)人才。作為網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)的先行者、領(lǐng)跑者,億瑪客在大量的實(shí)際項(xiàng)目中積累了眾多的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),同時(shí),億瑪客公司需要大量的外界人才,將先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)共享。但是,網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)更新速度與社會(huì)人才的供給形成了強(qiáng)烈的矛盾,一方面公司發(fā)展需要大量了解一線公司制作技術(shù)的實(shí)用型、創(chuàng)意型人才,另一方面社會(huì)上有大量的不了解技術(shù)流程的操作型人才。正是基于為公司進(jìn)行大量的人才儲(chǔ)備的角度出發(fā),2007年,億瑪客網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)院成立。