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杭州游戲原畫設計師培訓班

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課程特色:

杭州游戲原畫設計師培訓班,主要學習三維模型的建立,表面貼圖的處理,以及各種風格建筑模型、角色模型的建立標準與技巧。

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課程詳情
杭州游戲原畫設計師培訓班
游戲原畫
游戲原畫
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設計。
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課程內(nèi)容
課程安排

游戲原畫基礎:

游戲原畫設計概述

游戲人物速寫

初級游戲原畫設計:

游戲物品道具設計

游戲初級場景原畫設計

游戲生物結構

游戲初級怪物原畫設計

游戲人體結構

高級游戲原畫設計:

游戲初級角色原畫設計

游戲高級道具原畫設計

游戲高級場景原畫設計

游戲高級怪物原畫設計

游戲高級角色原畫設計

游戲插畫:

游戲插畫藝術設計

卡牌原畫設計:

游戲卡牌設計

畢業(yè)設計:

游戲原畫畢業(yè)設計

畢業(yè)指導:

職業(yè)規(guī)劃與就業(yè)輔導

行業(yè)前景

人才需求
游戲行業(yè)這幾年持續(xù)升溫,網(wǎng)游火了幾年,又輪到手游和頁游。但是不管哪個平臺的游戲,研發(fā)都需要游戲原畫環(huán)節(jié)。2013年,國內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個,已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項目上萬個,按一個項目需要15名原畫師算(大項目需要10-30名,小項目需要3-10名),保守估計這個行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。那么行業(yè)中有多少專職的游戲原畫師呢?不到1萬名。那有多少游戲原畫專業(yè)的學生呢?不到5000名(培訓學校+大學)。游戲行業(yè)這么熱,未來5-10年內(nèi)究竟需要多少游戲原畫師?不聽專家動輒上百萬的缺口,就說實際的,30萬!
薪資待遇
游戲行業(yè)這么熱,原畫師的入行工資是多少?2010年,完美世界游戲特效總監(jiān)曾經(jīng)透露,游戲行業(yè)入行薪資最低3000,根據(jù)每個人的水平和公司的情況不同,基本在3000-6000之間。那么成熟的游戲原畫師能掙多少錢呢?筆者通過調(diào)查上百位不同級別不同公司游戲原畫師的薪資情況發(fā)現(xiàn),入行2-3年的游戲原畫師薪資普遍為8000-12000,如果成長為組長或者任職其他管理職位,那么薪資在12000-20000之間。像騰訊這樣的游戲公司,薪資還要再翻倍。
杭州漫藝達游戲動漫學院
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漫藝達游戲動漫學院,是浙江傳媒學院大學生影視動漫實訓基地,依靠國際專業(yè)3D制作技術,以專業(yè)的思考和創(chuàng)意,為不同區(qū)域不同行業(yè)的客戶提供全面性的專業(yè)動漫制作和技術培訓。本公司能夠承擔著中國文化傳播、影像技術、動畫藝術與影視動畫教育的領軍任務,并為中國的3D動漫產(chǎn)業(yè)培育出大批實戰(zhàn)型精英隊伍。
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杭州漫藝達文化創(chuàng)意有限公司旗下運營的游戲動漫學院,是浙江傳媒學院大學生影視動漫實訓基地,依靠國際頂尖專業(yè)3D制作技術,以專業(yè)的思考和創(chuàng)意,為不同區(qū)域不同行業(yè)的客戶提供全面性的專業(yè)動漫制作和技術培訓。[詳情]

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