
手繪場(chǎng)景&道具
次世代場(chǎng)景&道具

手繪角色
次世代角色

場(chǎng)景&道具設(shè)計(jì)
角色設(shè)計(jì)
U3D+ UE4關(guān)卡設(shè)計(jì)
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班不同班型供你選擇,中高端3D技能全面掌握?;鹦菚r(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級(jí),重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是零基礎(chǔ)小白還是想要跳槽進(jìn)階,都可以在火星邁出夢(mèng)想的第一步!
次世代場(chǎng)景&道具
次世代角色
角色設(shè)計(jì)
U3D+ UE4關(guān)卡設(shè)計(jì)
第一階段:
3ds Max模型制作基礎(chǔ)
網(wǎng)游手繪武器
AR場(chǎng)景模型制作
AR場(chǎng)景貼圖制作
第二階段:
次世代流程講解
次世代道具/場(chǎng)景模型制作
次世代道具高模雕刻
次世代道具/場(chǎng)景PBR材質(zhì)制作
第三階段:
Q版手繪角色模型制作
Q版手繪角色貼圖制作
二次元色模型制作
二次元色貼圖制作
第四階段:
手繪高級(jí)次世代角色中模制作
手繪高級(jí)次世代角色高模雕刻
手繪次世代角色模型拓?fù)?/p>
手繪次世代角色材質(zhì)制作
高級(jí)次世代角色PBR材質(zhì)
第五階段:
U3D引擎關(guān)卡設(shè)計(jì)
UE4引擎拓展應(yīng)用
畢業(yè)設(shè)計(jì)
火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)最早的 CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來(lái),火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、圖書出版等業(yè)務(wù)。
三大業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)與組織架構(gòu)
服務(wù)人群
青少年設(shè)計(jì)培養(yǎng)技能就業(yè)為導(dǎo)向
教育方式
線下線上融合|智能學(xué)習(xí)成長(zhǎng)