
32800元
武漢游戲原畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)班分為初級(jí)原畫設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)兩大專業(yè),詳細(xì)地介紹了游戲原畫設(shè)計(jì)的新技巧,以及游戲公司原畫設(shè)計(jì)的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關(guān)的專業(yè)技能,幫助學(xué)員大幅提升專業(yè)能力,達(dá)到高薪就業(yè)的目的。
武漢游戲原畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)班分為初級(jí)原畫設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)兩大專業(yè),,課程詳細(xì)地介紹了游戲原畫設(shè)計(jì)的新技巧,以及游戲公司原畫設(shè)計(jì)的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關(guān)的專業(yè)技能,幫助學(xué)員大幅提升專業(yè)能力,達(dá)到高薪就業(yè)的目的。。
32800元
第一模塊 頭像與人體基礎(chǔ)設(shè)計(jì)理論
人體頭像綜合繪制;游戲人體比例;游戲行業(yè)分析
第二模塊 二次元角色設(shè)計(jì)
線稿的繪制;色稿的繪制;的繪制
第三模塊 Q版角色,寫實(shí)角色套裝備設(shè)計(jì)
Q版角色設(shè)計(jì);寫實(shí)角色設(shè)計(jì)
K1項(xiàng)目考核——二次元角色設(shè)定
第四模塊 怪物設(shè)計(jì)與插畫
Q版怪物設(shè)計(jì);寫實(shí)怪物設(shè)計(jì)
第五模塊 漫畫后期繪制
漫畫線稿設(shè)計(jì);漫畫上色
第六模塊 游戲卡牌設(shè)計(jì)
Q版角色卡牌設(shè)計(jì);寫實(shí)角色卡牌設(shè)計(jì)
K2項(xiàng)目考核——高精度單人海報(bào)
二學(xué)年 美宣原畫設(shè)計(jì)專業(yè):
第一模塊 游戲美宣海報(bào)設(shè)計(jì)
角色美宣設(shè)計(jì);角色海報(bào)設(shè)計(jì);二次元海報(bào)設(shè)計(jì)
第二模塊 場景繪畫技法基礎(chǔ)
場景繪畫技法基礎(chǔ);天氣元素繪畫;橫版場景設(shè)計(jì)
K1項(xiàng)目考核——寫實(shí)場景人設(shè),Q版場景設(shè)定UI自選
第二模塊 建筑設(shè)計(jì)思路
Q版建筑設(shè)計(jì);歐美日韓建筑設(shè)計(jì);中國古建筑設(shè)計(jì)
第三模塊 構(gòu)圖技法和透視原理
構(gòu)圖種類和方式;氣氛透視概念設(shè)計(jì);場景中各種光源設(shè)計(jì)
第四模塊 場景氣氛概念設(shè)定
寫實(shí)中國風(fēng)氣氛概念圖;Q版日韓氣氛概念圖
K2項(xiàng)目考核——高精度場景,人設(shè)UI,美宣,氣氛圖