


鄭州游戲原畫專業(yè)培訓(xùn)班,本課程從七個(gè)階段入手,由淺入深,讓學(xué)員從基礎(chǔ)原畫到能夠自主創(chuàng)作,課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國(guó)際先進(jìn)水平,隨時(shí)補(bǔ)習(xí)薄弱環(huán)節(jié)。
“宅”經(jīng)濟(jì)影響下,游戲行業(yè)業(yè)績(jī)“飆紅”,更多游戲應(yīng)運(yùn)而生,大波崗位來襲現(xiàn)在進(jìn)入游戲圈,你將有更多就業(yè)選擇:游戲角色設(shè)計(jì)師、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、自由簽約畫師、游戲主美。
課程介紹
游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)
計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
原畫小萌新
畢業(yè)大學(xué)生
轉(zhuǎn)行求職者
讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問題
①人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)
②掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征
③學(xué)習(xí)手繪道具中的透視 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識(shí)點(diǎn)
讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系
①學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì)特征
②設(shè)計(jì)的線性 思路及表達(dá)
③學(xué)習(xí)古風(fēng)服飾、發(fā)飾發(fā)型設(shè)計(jì),掌握寬衣長(zhǎng)袖衣褶絲紗材質(zhì)
④學(xué)習(xí)光影表達(dá)表現(xiàn)形式,完善畫面效果
帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征
①二次元面部結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí), 掌握男女面部比例特征
②學(xué)習(xí)立繪動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、 剪影設(shè)計(jì)、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征
③學(xué)習(xí)二次元常用的 上色技法、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫問題
④二次元水墨風(fēng)格技法學(xué)習(xí)
目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格的
設(shè)計(jì)思路和表現(xiàn)手法
①學(xué)習(xí)服裝架構(gòu)、 形狀變形解決設(shè)計(jì)邏輯問題,掌握設(shè)計(jì)前期構(gòu)思方法
②學(xué)習(xí)圖形設(shè)計(jì)、 三眼設(shè)計(jì)法則,二線設(shè)計(jì)法則等一些列技巧解決設(shè)計(jì)創(chuàng)意及整體規(guī)劃
③學(xué)習(xí)生物結(jié)構(gòu),生 長(zhǎng)規(guī)律,自然變化規(guī)律,機(jī)械元素設(shè)計(jì),機(jī)械風(fēng)格表現(xiàn)機(jī)械運(yùn)動(dòng)規(guī)律等解決怪物的設(shè)計(jì)和不同機(jī)械題材的設(shè)計(jì)
讓學(xué)員在該階段掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景氛圍表達(dá)
①掌握自然界中的草 本與木本植被的繪畫技法,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)方法
②掌握自然界中的石頭 與山體的繪畫技法及天氣變化,結(jié)合設(shè)計(jì)方法應(yīng)用
③掌握?qǐng)鼍?氣氛?qǐng)D的繪制要領(lǐng),用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位
運(yùn)用顏色及設(shè)計(jì)表現(xiàn)出二次元場(chǎng)景的特征
④運(yùn)用設(shè)計(jì)原理繪制橫板場(chǎng)景
讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能
①中式二次元風(fēng)格建筑設(shè)計(jì), 了解古建筑的組件及設(shè)計(jì)
②2Q版中式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì)
③西式建筑等 軸視圖單體設(shè)計(jì),了解西方建筑發(fā)展歷史,組件畫法,主題設(shè)計(jì)。單體設(shè)計(jì)與局部環(huán)境的組合設(shè)計(jì)
讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn)
①學(xué)習(xí)解決畫面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫的問題、學(xué)習(xí)掌握視覺心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問題、掌
握美宣繪制方法及流程
②學(xué)習(xí)作品簡(jiǎn)歷的包裝整理方法
③學(xué)習(xí)面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率
主講導(dǎo)師/14年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目
《誅仙》《夢(mèng)幻誅仙》
《口袋西游》《赤壁》
《武林外傳》《神魔大陸》
主講導(dǎo)師/9年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目:
《蒼穹變》《毀滅之歌》
《鬼語(yǔ)謎城》《創(chuàng)神錄》
《求魔》
主講導(dǎo)師/6年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目
《限界萌斗》《懸空之城》 《LION DANCE》
《全民對(duì)對(duì)碰》《懸浮城》
主講導(dǎo)師/15年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目
《新絕代雙驕系列》
《女神聯(lián)盟》《刀塔傳奇》
《大唐風(fēng)云》《英雄三國(guó)》
主講導(dǎo)師/13年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目:
《夢(mèng)幻誅仙》《赤壁》
《指尖爭(zhēng)霸》手游
《倚天屠龍記》《武林外傳》
教研經(jīng)理/13年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目
《地下城與勇士DNF》
《永恒異界》《傳奇》手游
《植物大戰(zhàn)僵尸2》|
《國(guó)慶70周年彩車設(shè)計(jì)》等
火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)較早的 CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。從創(chuàng)辦至今,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?;鹦菚r(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、圖書出版等業(yè)務(wù)。
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