
東莞VR次世代模型師培訓課程,課程設計思路以實用為核心,以VR游戲模型制作為重點方向,以真實功能為進步階梯。以高端技術為競爭力,以項目經驗為學習目標。課程共分為三個階段,每個階段都強調技術的實用性,每個階段都有豐富的項目,總體由淺入深,循序漸進。
課程設計思路以實用為核心,以VR游戲模型制作為重點方向,以真實功能為進步階梯。以高端技術為競爭力,以項目經驗為學習目標。課程共分為三個階段,每個階段都強調技術的實用性,每個階段都有豐富的項目,總體由淺入深,循序漸進。
軟件基礎
道具模型制作
Q版場景建筑制作
Q版場景建筑貼圖
寫實場景建筑制作
寫實場景建筑貼圖
次世代模型的制作流程
傳統(tǒng)次世代貼圖的繪制
Substancepainter學習
PBR制作流程解析
ZBrush軟件基礎基礎
ZBrush建筑表現(xiàn)技法
ZBrush自然形態(tài)表現(xiàn)技法
Unity3d引擎基礎
Unity3d場景搭建
地形編輯
引擎特效
項目階段
三維展示類項目設計
AR類項目制作
VR類項目制作
教齡:六年研發(fā)和三年教學工作經驗
教學背景:曾就職國內多家知名企業(yè),擔任原畫師,模型師,特效師,整體掌握游戲和VR制作流程,曾參與制作頁游《足球城市》,頁游《佛本是道》,手游《盜墓筆記》,手游《MU全民奇跡》,VR交互現(xiàn)實《科目三城市道路》等項目,豐富的授課經驗,深入淺出,注重理論與實踐相結合。
授課風格:善于激發(fā)學員興趣,引導學員思考。
教齡:6年工作經驗畢業(yè)于中央廣播電視大學,從事影視CG游戲行業(yè)6年
教學背景:參加過多款戲制作:如德國:10T,美國:zesps、功夫熊貓3、怪物獵人ONIline、天涯明月刀,騰訊:雷霆戰(zhàn)機CG、使命召喚系列。曾就職于Ncubate擔任主美、北京奇貓文化科技有限公司擔任項目經理、克瑞斯通商貿公司擔任3D美術項目組長。
授課風格:授課風格風趣幽默,循序漸進富于思辨。
是一家由留學海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓機構,是中國一站式人才培養(yǎng)平臺、一站式人才輸送平臺。
2014年4月3日在美國成功上市,融資1億美金,是中國首家在美國上市的職業(yè)教育集團,成立至今,已形成高端培訓、高級人才、青少培訓、高端軟件為一體的多元化、綜合性的職業(yè)教育及人才服務領軍品牌。
歷時十八年的發(fā)展,達內教育集團以中關村科技園區(qū)為依托,在70余個大中城市,建立了340余家職業(yè)教育中心,每年培訓學生超過10萬人。目前,達內已與全國20萬多家雇主企業(yè)建立了人才合作關系。