



青島高級(jí)原畫技巧精品培訓(xùn)班,課程主要學(xué)習(xí)道具/UI設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、宣傳畫、插畫、氣氛稿設(shè)計(jì)、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)等課程內(nèi)容,大力培養(yǎng)CG藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,技能培訓(xùn)以就業(yè)為導(dǎo)向,線下線上融合幫助學(xué)生快速學(xué)習(xí)成長。
課程主要學(xué)習(xí)道具/UI設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、宣傳畫、插畫、氣氛稿設(shè)計(jì)、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)等課程內(nèi)容,大力培養(yǎng)CG藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,以技能培訓(xùn)以就業(yè)為導(dǎo)向,線下線上融合幫助學(xué)生快速學(xué)習(xí)成長。
原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫進(jìn)去。因此有人譯作"key-animator"或"illustrator"(較少用)。換句話來說是指物體在運(yùn)動(dòng)過程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對(duì)于動(dòng)畫而言。 原畫不是生來就有的.一些風(fēng)格較獨(dú)特的藝術(shù)動(dòng)畫片中就不存在原畫概念,它只是在大規(guī)模的動(dòng)畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨(dú)立出來的一項(xiàng)重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。隨著游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業(yè)之內(nèi)!
隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當(dāng)今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運(yùn)用軟件優(yōu)勢(shì)創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計(jì)及繪畫作品。CG藝術(shù)于20世紀(jì)90年代在中國出現(xiàn),正式普及并廣泛推廣是在2002年左右。當(dāng)今原畫潮流盛行,今中國已涌現(xiàn)出大量優(yōu)秀游戲原畫設(shè)計(jì)師,并在國際上獲得各種大賽獎(jiǎng)項(xiàng),為原畫概念藝術(shù)在國際的地位奠定基礎(chǔ)
大力培養(yǎng)CG藝術(shù)設(shè)計(jì)人才;
線下線上融合幫助學(xué)生快速學(xué)習(xí)成長;
技能培訓(xùn)以就業(yè)為導(dǎo)向。
道具/UI設(shè)計(jì):
本階段從美術(shù)、軟件的基礎(chǔ)性知識(shí)入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件。運(yùn)用軟件繪制,學(xué)習(xí)美術(shù)的基本原理。學(xué)習(xí)美術(shù)當(dāng)中最基礎(chǔ)的透視原理、物體造型的方法、物體材質(zhì)的塑造、黑白明暗的基本規(guī)律。學(xué)習(xí)空間平面造型和曲面造型的精確畫法,學(xué)習(xí)從簡單到復(fù)雜的造型流程和光影規(guī)律。繪制游戲中需要的道具與UI
場景設(shè)計(jì):
本階段學(xué)習(xí)立體構(gòu)成,色彩構(gòu)成,建筑設(shè)計(jì)基本原理,環(huán)境設(shè)計(jì),空氣透視,機(jī)械結(jié)構(gòu),動(dòng)植物繪畫,分鏡頭初級(jí)原理。詳細(xì)講解場景的各種知識(shí)和商業(yè)方面的需求。學(xué)習(xí)場景地圖,游戲與電影設(shè)計(jì)初期大量需求的概念場景。
角色設(shè)計(jì):
本階段掌握角色原畫師工作基本的技能,對(duì)完整的人體結(jié)構(gòu)有比較清晰的理解,學(xué)習(xí)豐富、嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的高級(jí)游戲動(dòng)漫人物和怪物原畫設(shè)計(jì)。主要學(xué)習(xí)材質(zhì)表現(xiàn),光學(xué)反射與折射,菲涅爾現(xiàn)象,服裝設(shè)計(jì)基礎(chǔ),動(dòng)作設(shè)計(jì)和構(gòu)圖表現(xiàn),生物結(jié)構(gòu),人體結(jié)構(gòu),表情設(shè)計(jì),肢體語言等。
項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):
原畫新人求職都需要面臨公司的測(cè)試題考驗(yàn)。我們會(huì)結(jié)合市場,為即將畢業(yè)的同學(xué)發(fā)布測(cè)試題內(nèi)容,模擬測(cè)試。使他們既可以獲得測(cè)試經(jīng)驗(yàn),也可以累積一些迎合市場的求職作品。
個(gè)人簡介:
從事影視行業(yè)多年,主要專長在于影視后期合成以及項(xiàng)目管理。曾擔(dān)任《雨果》、《速度與激情5》、《饑餓游戲》、《諸神之怒》、《紅色機(jī)尾》、《權(quán)利的游戲》、《賽車傳奇》等國內(nèi)外著 名影片的合成師;電影《對(duì)不起,我愛你》制作總監(jiān);電影《狄仁杰之神都龍王》項(xiàng)目經(jīng)理;電影《大鬧天宮》項(xiàng)目經(jīng)理及視效總監(jiān);電影《特工艾米拉》制作總監(jiān);中華煙草3D宣傳片《百年中華》后期拍攝指導(dǎo);微電影《壞未來》特效導(dǎo)演及項(xiàng)目經(jīng)理;游戲《伏魔者》宣傳片項(xiàng)目經(jīng)理。
完美動(dòng)力成立于1999年,是一家集影視特效制作、動(dòng)畫片制作、電視節(jié)目包裝、電視廣告制作、動(dòng)漫圖書出版、動(dòng)漫門戶網(wǎng)站運(yùn)營、動(dòng)漫及數(shù)字影視教育為一體的大型集團(tuán)公司。完美動(dòng)力動(dòng)畫教育以創(chuàng)意領(lǐng)航,秉承完美理念,立志創(chuàng)作最 具影響力的中國影像,逐步引領(lǐng)中國影視及游戲動(dòng)畫藝術(shù)新格局。
完美動(dòng)力1999年涉足影視行業(yè),業(yè)務(wù)范圍涵蓋影視動(dòng)畫制作、電影電視劇特效制作、影視包裝、廣告制作、圖書出版、游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)、CG人才培養(yǎng)的全產(chǎn)業(yè)鏈公司。 2004年完美動(dòng)力教育開始集團(tuán)化運(yùn)營,同時(shí)也是國內(nèi)CG行業(yè)中產(chǎn)業(yè)鏈最完整的集產(chǎn)、學(xué)、研融合于一體的示范性單位。完美動(dòng)力多次榮獲全國權(quán)威機(jī)構(gòu)頒發(fā)的各項(xiàng)教育類大獎(jiǎng),被業(yè)內(nèi)譽(yù)為CG人才培養(yǎng)領(lǐng)域的"黃埔軍校"。目前已在北京、成都、南京、重慶、青島、武漢、西安等城市開設(shè)了完美動(dòng)力教育培訓(xùn)中心。共同推動(dòng)中國CG教育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與繁榮,為中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。完美動(dòng)力集團(tuán)以創(chuàng)意領(lǐng)航,秉承完美的理念,立志創(chuàng)作最 具影響力的中國影像,逐步引領(lǐng)中國CG教育行業(yè)新格局。