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西安原畫設(shè)計(jì)全能就業(yè)培訓(xùn)班

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課程特色:

西安原畫設(shè)計(jì)全能就業(yè)培訓(xùn)班主要針對(duì)繪畫和游戲愛好者以及在校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生,課程包括:PS入門基礎(chǔ)、美術(shù)基礎(chǔ)、平構(gòu)中的基本要素講解:點(diǎn)線面、平構(gòu)中的點(diǎn)線面與繪畫構(gòu)圖的聯(lián)系等內(nèi)容。

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400-660-3310
課程詳情
原畫

原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫進(jìn)去。因此有人譯作"key-animator"或"illustrator"(較少用)。換句話來說是指物體在運(yùn)動(dòng)過程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對(duì)于動(dòng)畫而言。 原畫不是生來就有的.一些風(fēng)格較獨(dú)特的藝術(shù)動(dòng)畫片中就不存在原畫概念,它只是在大規(guī)模的動(dòng)畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨(dú)立出來的一項(xiàng)重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。隨著游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業(yè)之內(nèi)!

發(fā)展前景

隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當(dāng)今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運(yùn)用軟件優(yōu)勢(shì)創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計(jì)及繪畫作品。CG藝術(shù)于20世紀(jì)90年代在中國出現(xiàn),正式普及并廣泛推廣是在2002年左右。當(dāng)今原畫潮流盛行,今中國已涌現(xiàn)出大量?jī)?yōu)秀游戲原畫設(shè)計(jì)師,并在國際上獲得各種大賽獎(jiǎng)項(xiàng),為原畫概念藝術(shù)在國際的地位奠定基礎(chǔ)

開設(shè)課程及內(nèi)容

游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程
第 一階段

軟件基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)與應(yīng)用:

PS、SAI的基本軟件操作與應(yīng)用

臨摹CG作品,實(shí)戰(zhàn)中學(xué)習(xí)

PS軟件中的工具與技巧

熟練掌握CG繪畫的方法與流程

第二階段

平面構(gòu)成學(xué)習(xí)講解:

平構(gòu)中的基本要素講解:點(diǎn)線面

平構(gòu)中的點(diǎn)線面與繪畫構(gòu)圖的聯(lián)系

“替換法”讓你畫面中的“點(diǎn)線面”活起來

第三階段

色彩構(gòu)成三要素與配色方法學(xué)習(xí):

明度對(duì)比的概念與調(diào)性應(yīng)用

色相對(duì)比的概念與情感表達(dá)

純度對(duì)比的概念與氣氛控制

配色的技巧與注意點(diǎn)

主次色調(diào)面積的控制、位置安排

第四階段

頭像繪制、五官刻畫、色彩頭像、游戲頭像、游戲半身像

第五階段

人體繪制、人體比例、男人體、女人體、Q版角色

第六階段

角色設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)、徽章設(shè)計(jì)、職業(yè)設(shè)計(jì)、裝備設(shè)計(jì)

第七階段

宣傳畫繪制、角色立繪、卡牌插畫、美術(shù)宣傳畫

第八階段

商業(yè)案例:由項(xiàng)目經(jīng)理帶領(lǐng)學(xué)員參于公司商業(yè)項(xiàng)目

原畫設(shè)計(jì)綜合就業(yè)課程
第 一階段

PS入門基礎(chǔ):PS基礎(chǔ)課

執(zhí)行周期:2周

任務(wù)描述說明:PS是一款主要用于圖形處理的軟件,全稱為:Adobe Photoshop,簡(jiǎn)稱“PS”,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

第二階段

美術(shù)基礎(chǔ):美術(shù)手繪基礎(chǔ)課程

執(zhí)行周期:3周

任務(wù)描述說明: 訓(xùn)練學(xué)員的手繪基本功,熟練掌握手繪板的使用,并通過實(shí)例讓學(xué)生學(xué)習(xí)標(biāo)準(zhǔn)制作流程,掌握設(shè)計(jì)的應(yīng)用及藝術(shù)創(chuàng)作技巧。用工具繪制圖形處理圖像,最 后完成立方體、圓柱體、多形體組合和景物臨摹和寫生。

第三階段

游戲UI:按鈕制作、圖標(biāo)繪制、徽章設(shè)計(jì)、標(biāo)識(shí)設(shè)計(jì)

執(zhí)行周期:5周

任務(wù)描述說明:

按鈕制作:

1.手繪:畫大的,用小的。

2.矢量制作,好習(xí)慣:制作的過程和繪畫的過程保持一致。

3.半透明像素處理

4.精確化制圖

5.運(yùn)用圖層混合模式,圖層填充的使用。

6.用內(nèi)陰影調(diào)高光

7.剪切蒙版的使用

8.屬性面板,給路徑加模糊

9.材質(zhì)疊加添加細(xì)節(jié)
圖標(biāo)繪制:技能圖標(biāo),物品圖標(biāo),功能圖標(biāo)
徽章設(shè)計(jì):綜合材質(zhì)表現(xiàn)的訓(xùn)練。紙質(zhì)褶皺效果、材質(zhì)、外浮內(nèi)嵌效果的表現(xiàn)方法;分析效果、樣式的能力、高光、顆粒質(zhì)感的表現(xiàn)方法;木紋材質(zhì)、紙張、金屬材質(zhì)的表現(xiàn)方法;金屬拉絲效果,球體的表現(xiàn)方法
標(biāo)識(shí)設(shè)計(jì):游戲ICON設(shè)計(jì)制作。游戲LOGO設(shè)計(jì)制作

第四階段

插畫繪制:森系小清新插畫、肌理插畫、漸變插畫、國潮插畫

執(zhí)行周期:4周

任務(wù)描述說明:

森系小清新插畫:熟悉插畫制作的流程和規(guī)范,著手繪制24節(jié)氣插畫

肌理插畫:材質(zhì)筆刷使用,材質(zhì)疊加技法,繪制以小JO橋合娘互動(dòng)主題的插畫
漸變插畫:熟悉掌握矢量圖的應(yīng)用,并掌握鋼筆工具,結(jié)合漸變填色,繪制當(dāng)下流行的商業(yè)插畫
國潮插畫:復(fù)古經(jīng)典配色,國畫結(jié)合潮流的畫法

第五階段

游戲原畫:頭像、半身像、人體、Q版風(fēng)格、速途繪畫、角色設(shè)計(jì)、角色立繪、卡牌設(shè)計(jì)

執(zhí)行周期:10周

任務(wù)描述說明:

頭像:三庭五眼理論,頭部體積概括理論,繪制游戲頭像,學(xué)會(huì)打光技法表現(xiàn)人物性格

半身像:《大話西游》類主流游戲NPC對(duì)話半身像繪制

人體:人體比例,人體結(jié)構(gòu),肌肉概括,標(biāo)準(zhǔn)男人體,女人體站立

Q版風(fēng)格:1頭像身,2頭身,Q版風(fēng)格比例概括套路,上色技法

速途繪畫:speedpainting練習(xí),速途原理,速途目的,速途重要性。有條件外出寫生
角色設(shè)計(jì):二次元《陰陽師》風(fēng)格原畫臨摹,三視圖繪制
角色立繪:中國風(fēng)角色立繪,薄涂畫法主流游戲風(fēng)格
卡牌設(shè)計(jì):光影,氛圍,特效,背景結(jié)合角色動(dòng)作繪制角色宣傳圖

第六階段

就業(yè)指導(dǎo):作品整理、面試技巧

執(zhí)行周期:2周

任務(wù)描述說明:

作品整理:文字簡(jiǎn)歷,作品簡(jiǎn)歷,匯總

面試技巧:面試儀表,談吐,模擬面試,測(cè)試題指導(dǎo)

學(xué)校簡(jiǎn)介
西安橋合動(dòng)漫教育
西安橋合動(dòng)漫科技有限公司創(chuàng)辦于2010年,是一家集文創(chuàng)IP開發(fā)、運(yùn)營、動(dòng)漫游戲美術(shù)外包以及文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才培訓(xùn)為一體的綜合性數(shù)字創(chuàng)意藝術(shù)機(jī)構(gòu)。
優(yōu)秀師資團(tuán)隊(duì)
田佳
田佳

畢業(yè)于西安工程大學(xué)設(shè)計(jì)專業(yè)本科,2007年擔(dān)任創(chuàng)夢(mèng)數(shù)碼藝術(shù)總監(jiān),后于2008年成立佳普工作室。2009年成立西安佳普數(shù)碼科技有限公司至今,為了更大的追尋自己的夢(mèng)想, 2016年正式加入橋合數(shù)碼科技有限公司擔(dān)任制作部經(jīng)理。有著7年游戲制作經(jīng)驗(yàn)的他可謂是對(duì)動(dòng)漫游戲與設(shè)計(jì)行業(yè)充滿了熱情與希望!

任彥
任彥

2007年曾任西安紛騰互動(dòng)數(shù)碼科技有限公司原畫設(shè)計(jì)師,游戲?qū)W院2D原畫 UI課程,高級(jí)教師。2010年任西安東華鼎盛數(shù)碼科技有限公司主美。2017年任翡翠空間科技有限公司游戲UI高級(jí)講師。2018年至今任橋合動(dòng)漫游戲原畫,插畫講師,IP原創(chuàng)部設(shè)計(jì)師。

教學(xué)優(yōu)勢(shì)
常年外包經(jīng)驗(yàn)
外包團(tuán)隊(duì)成立8年,有著豐富的外包經(jīng)驗(yàn),能夠充分了解客戶需求,并且根據(jù)內(nèi)容提供相匹配解決方案。熟知各平臺(tái)所需適配規(guī)格和用戶群喜好習(xí)慣。
優(yōu)質(zhì)團(tuán)隊(duì)
身經(jīng)百戰(zhàn)的主創(chuàng)人員,平均年齡26歲,充滿熱情和奮斗精神。團(tuán)隊(duì)從人員培養(yǎng),水平提高以及更高發(fā)展空間都有詳細(xì)規(guī)劃。人員大多數(shù)來源于橋合學(xué)院,當(dāng)學(xué)生畢業(yè)后,就地實(shí)習(xí),就地就業(yè),施行一站式服務(wù)。
質(zhì)量?jī)?yōu)良
團(tuán)隊(duì)連續(xù)8年獲得騰訊外包商A級(jí)評(píng)級(jí),制作水平在個(gè)游戲行業(yè)有口皆碑。并且,隨時(shí)能夠根據(jù)當(dāng)下流行,調(diào)整繪畫風(fēng)格,引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展。
優(yōu)美環(huán)境
環(huán)境
教室
榮譽(yù)架
學(xué)校環(huán)境
課室
教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)
教學(xué)
教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)
上課
現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)
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西安橋合動(dòng)漫科技有限公司創(chuàng)辦于2010年,是一家集文創(chuàng)IP開發(fā)、運(yùn)營、動(dòng)漫游戲美術(shù)外包以及文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才培訓(xùn)為一體的綜合性數(shù)字創(chuàng)意藝術(shù)機(jī)構(gòu)。[詳情]

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