




廈門(mén)影視動(dòng)畫(huà)就業(yè)培訓(xùn)班通過(guò)簡(jiǎn)單的小型道具的練習(xí),讓學(xué)員對(duì)3Dsmax軟件有一個(gè)基礎(chǔ)認(rèn)識(shí),了解游戲建模的基本原理及思路,初步認(rèn)識(shí)模型的多邊形建模方式、uv分布及簡(jiǎn)單的貼圖制作。
進(jìn)入2020,作為“十四五”藍(lán)圖的重要騰飛階段,國(guó)家對(duì)數(shù)字多媒體方面的發(fā)展規(guī)劃了一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策,期望中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)迎來(lái)嶄新變革!這其中,三維相關(guān)產(chǎn)業(yè)亦成為了“香餑餑”,如游戲動(dòng)漫,AR/VR,3D打印,家裝,建筑,醫(yī)療等都表現(xiàn)出了強(qiáng)勁的相關(guān)人才需求,市場(chǎng)人才缺口巨大,輻射行業(yè)廣,高薪難求!選擇進(jìn)入這個(gè)行業(yè),也就站在了未來(lái)數(shù)字相關(guān)產(chǎn)業(yè)的核心領(lǐng)域!綜觀三維技術(shù)的發(fā)展歷程,三維技術(shù)從原來(lái)的被大電影廠和專(zhuān)業(yè)影視制作公司以及游戲行業(yè)巨頭壟斷,到這幾年小型工作室層出不窮,引入各行各業(yè),三維技術(shù)正以勢(shì)不可擋的趨勢(shì)普及,不再需要幾十萬(wàn)的工作站,一般家庭電腦就可以做出很專(zhuān)業(yè)的三維作品。再加上國(guó)漫的崛起,國(guó)內(nèi)研發(fā)公司的增多,優(yōu)質(zhì)的國(guó)產(chǎn)游戲,三維動(dòng)畫(huà)層出不窮。同時(shí)伴隨著游戲行業(yè)版號(hào)的開(kāi)放,游戲行業(yè)的總產(chǎn)值也已不可思議的趨勢(shì)飛躍式增長(zhǎng),資本的注入帶來(lái)了大量崗位,對(duì)人才的需求也日益迫切。與此同時(shí)現(xiàn)如今三維打印技術(shù)的完善使得三維技術(shù)不只局限在游戲和影視,傳統(tǒng)行業(yè)也要使用到三維技術(shù)進(jìn)行模型的制作,比如手辦,工藝品,家居等等。就業(yè)對(duì)接的多樣性使得從業(yè)人才需求缺口大。未來(lái)的CG行業(yè)會(huì)在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)大熱。
基礎(chǔ)道具模型練習(xí)
通過(guò)簡(jiǎn)單的小型道具的練習(xí),讓學(xué)員對(duì)3Dsmax軟件有一個(gè)基礎(chǔ)認(rèn)識(shí),了解游戲建模的基本原理及思路,初步認(rèn)識(shí)模型的多邊形建模方式、uv分布及簡(jiǎn)單的貼圖制作。
卡通場(chǎng)景制作
MAYA基本界面和操作講解
MAYA基本功能講解,通過(guò)簡(jiǎn)單的次時(shí)代道具的練習(xí),讓學(xué)員學(xué)習(xí)并掌握MAYA界面以及視圖操作基礎(chǔ),學(xué)習(xí)多邊形建模,以及曲線建模的技巧。
次時(shí)代道具
動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)工具應(yīng)用
資深影視動(dòng)畫(huà)講師
參與項(xiàng)目:《傲劍》、《萌寵總動(dòng)員》、《天神傳奇》、《戰(zhàn)佛》、《星際穿越》、《西游記之大圣歸來(lái)》、《蟲(chóng)族之心》、《秦時(shí)明月》等CG項(xiàng)目
高級(jí)影視動(dòng)畫(huà)講師
參與的項(xiàng)目有《劍俠情緣3》,《魔域ol》,《輻射2》,《迪士尼ol》,《絕地求生》,《天元》,《電影帝國(guó)》,以及多部日本cg游戲影視項(xiàng)目等。
王氏教育(簡(jiǎn)稱(chēng)"CGWANG")是一所專(zhuān)注于視頻后期/影視動(dòng)漫/CG繪畫(huà)/游戲的知名教育品牌。2002年王氏教育的LOGO初次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費(fèi)教程的方式不斷傳播,公司成立于2008年,目前擁有13家直營(yíng)校區(qū)。 王氏教育于同類(lèi)機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢(shì):無(wú)論是創(chuàng)始人還是管理層都是設(shè)計(jì)及動(dòng)漫游戲方面的專(zhuān)家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無(wú)縫深入到市場(chǎng),做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。