課程主要學習角色道具建模、掌握3D建模軟件、游戲紋理貼圖及質(zhì)感表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)全解析、次世代高精模型和PBR材質(zhì)表現(xiàn)等專業(yè)內(nèi)容,由資深講師教學指導,真實項目實戰(zhàn)演練。
本課程主要學習角色道具建模、掌握3D建模軟件、游戲紋理貼圖及質(zhì)感表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)全解析、次世代高精模型和PBR材質(zhì)表現(xiàn)等專業(yè)內(nèi)容,由資深講師教學指導,真實項目實戰(zhàn)演練。
在影視動畫專業(yè)中屬于前期重要工作,在有了劇本和設(shè)定之后,模型是最為重要的環(huán)節(jié)。常用軟件: MAYADsMAX,二者中MAYA在人物模型和動畫表現(xiàn)較為出色, MAX在建筑模型中表現(xiàn)較好,根據(jù)你的情況擇其一而學。
階段一
角色道具建模,零基礎(chǔ)到精通,熟練掌握3D建模軟件
ZBRUSH人體雕刻造型訓練,掌握3DSMAX/MAYA/uvlayout基礎(chǔ)操作,學習PS,mudbox,Substance Painter,unreal4(虛幻4)基礎(chǔ)操作,掌握游戲/影視/VR模型制作要求,進階多邊形造型及布線應用。
本階段你將學到:zbrush雕刻訓練、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中調(diào)試。
階段二
游戲紋理貼圖及質(zhì)感表現(xiàn),材質(zhì)表現(xiàn)全解析
掌握BodyPaint3D/MUDBOX/Zbrush繪畫貼圖,燈光使用技巧,硬件渲染器基本知識,深入學習Substance Painter完全改變傳統(tǒng)貼圖制作流程,MarmosetToolbag(8猴)實時模擬生動逼真的材質(zhì)渲染效果。
本階段你將學到:紋理貼圖、燈光技巧、渲染技巧。
階段三
次世代高精模型和PBR材質(zhì)表現(xiàn)
次世代高精模型細節(jié)制作和布線技巧,掌握各類復雜紋理的PS手繪及素材疊加方法,各種模型制作插件的使用大方,完成在U3D/UE4引擎中的測試。
本階段你將學到:高精雕刻、UV展開、PBR材質(zhì)。
階段四
項目實踐,實戰(zhàn)演練,模擬大公司項目制作
場景綜合材質(zhì)表現(xiàn)、進階渲染技巧、后期合成,深入掌握VR次時代模型、貼圖技巧、規(guī)范和方法,畢業(yè)設(shè)計,作品整理,專業(yè)的就業(yè)指導和推薦就業(yè)。。
本階段你將學到:綜合材質(zhì)表現(xiàn)、就業(yè)指導。
向老師
精通Maya、3ds max、ZBrush、Substance、 PS等軟件,對次世代PBR流程頗有研究;曾就職于動漫設(shè)計公司蛇鯊,參與國內(nèi)外知名游戲制作。
參與項目:
《劍靈》《光榮使命》《榮耀戰(zhàn)魂》 《天涯明月刀》
申老師
曾就職于重慶聚游網(wǎng)絡(luò)、漫想族文化傳播有限公司,并合伙創(chuàng)辦外包公司。
參與項目:
《英雄三國》《劍網(wǎng)3》《QQ飛車》《女神聯(lián)盟》《全民戰(zhàn)斗神》《龍紋站與》《逆戰(zhàn)》《火影忍者OL》《永恒紀元》
陳老師
精通低模手繪、次時代模型、3渲2角色場景、影視動畫模型、手辦雕塑。
參與項目:
大型端游《天諭》《夢幻西游》《劍網(wǎng)3重制版》
廣州CG王氏培訓學校是一所專注于視頻后期/影視動漫/CG繪畫/游戲的知名教育機構(gòu),在教育、設(shè)計與服務(wù)方面的無盡激情,和對創(chuàng)新的不懈追求,讓我們創(chuàng)造出只有CGWANG才能提供的前所未見的教學模式。
2002年王氏教育的LOGO初次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費教程的方式不斷傳播。
CG王氏培訓學校于同類機構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是設(shè)計及動漫游戲方面的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細致入微。