技術(shù)進(jìn)階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行




本課程設(shè)計(jì)思路以實(shí)用為核心,以游戲腳本編程為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競(jìng)爭(zhēng)力,以項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)為學(xué)習(xí)目標(biāo)。課程共分為四個(gè)階段,每個(gè)階段都強(qiáng)調(diào)技術(shù)的實(shí)用性,每個(gè)階段都有豐富的項(xiàng)目,總體由淺入深,循序漸進(jìn)。
U3D課程設(shè)計(jì)思路以實(shí)用為核心,以游戲腳本編程為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競(jìng)爭(zhēng)力,以項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)為學(xué)習(xí)目標(biāo)。課程共分為四個(gè)階段,每個(gè)階段都強(qiáng)調(diào)技術(shù)的實(shí)用性,每個(gè)階段都有豐富的項(xiàng)目,總體由淺入深,循序漸進(jìn)。
技術(shù)進(jìn)階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行
階段一:培養(yǎng)邏輯思維
C#編程基礎(chǔ)
Unity基礎(chǔ)
場(chǎng)景搭建
UnityAPI
3D數(shù)學(xué)
VR-虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目
階段二:強(qiáng)化Unity開發(fā)
Unity高級(jí)組件
UGUI、NGUI
跨平臺(tái)開發(fā)
AR項(xiàng)目開發(fā)
VR項(xiàng)目開發(fā)
2D項(xiàng)目開發(fā)
階段三:突出架構(gòu)設(shè)計(jì)
技能系統(tǒng)架構(gòu)
人工智能系統(tǒng)架構(gòu)
PCVR項(xiàng)目開發(fā)
資源管理系統(tǒng)架構(gòu)
工具類庫(kù)架構(gòu)
設(shè)計(jì)模式精講
階段四:完整項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
數(shù)據(jù)處理
資源熱更新
資源優(yōu)化
行業(yè)知識(shí)
UI系統(tǒng)架構(gòu)
行為樹
6年工作經(jīng)驗(yàn)畢業(yè)于中央廣播電視大學(xué),從事影視CG游戲行業(yè)6年
教學(xué)背景:參加過多款戲制作:如德國(guó):10T,美國(guó):zesps、功夫熊貓3、怪物獵人ONIline、天涯明月刀,騰訊:雷霆戰(zhàn)機(jī)CG、使命召喚系列。曾就職于Ncubate擔(dān)任主美、北京奇貓文化科技有限公司擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理、克瑞斯通商貿(mào)公司擔(dān)任3D美術(shù)項(xiàng)目組長(zhǎng)。
授課風(fēng)格:授課風(fēng)格風(fēng)趣幽默,循序漸進(jìn)富于思辨。
8年以上3D游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)
教學(xué)背景:熟知游戲行業(yè)的流程,具有豐富的制作、研發(fā)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和深厚的美術(shù)專業(yè)功底。對(duì)游戲模型貼圖制作有獨(dú)到方式和見解。擅長(zhǎng)MAX多邊形建模和手繪貼圖。曾參與過《夢(mèng)幻紅樓》、《武俠世界》、《女神的斗士》、《熱血江湖》等多款網(wǎng)絡(luò)游戲以及移動(dòng)端游戲,涉及風(fēng)格多樣,經(jīng)驗(yàn)豐富。
授課風(fēng)格:課堂氣氛輕松、活潑,引導(dǎo)學(xué)員克服畏難情緒、培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,將專業(yè)技能通過碎片化處理使學(xué)員更易理解、掌握。
貴陽達(dá)內(nèi)IT培訓(xùn)學(xué)校是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是中國(guó)一站式人才培養(yǎng)平臺(tái)、一站式人才輸送平臺(tái)。2014年4月3日在美國(guó)成功上市,融資1億美金,是中國(guó)首家在美國(guó)上市的職業(yè)教育集團(tuán),成立至今,已形成高端培訓(xùn)、高級(jí)人才、青少培訓(xùn)、高端軟件為一體的多元化、綜合性的職業(yè)教育及人才服務(wù)領(lǐng)軍品牌。