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南京影視動畫就業(yè)精講課程

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課程特色:

本課程有基礎(chǔ)道具模型練習(xí)、卡通場景制作、MAYA基本界面和操作講解、次時(shí)代道具、動畫基礎(chǔ)工具應(yīng)用、人型角色的基礎(chǔ)動畫制作等模塊的學(xué)習(xí),讓學(xué)員了解建模的思路及原理。

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課程簡介
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本課程有基礎(chǔ)道具模型練習(xí)、卡通場景制作、MAYA基本界面和操作講解、次時(shí)代道具、動畫基礎(chǔ)工具應(yīng)用、人型角色的基礎(chǔ)動畫制作等模塊的學(xué)習(xí),讓學(xué)員了解建模的思路及原理。

行業(yè)前景
動畫

影視動畫設(shè)計(jì)專業(yè)是動畫設(shè)計(jì)和漫畫設(shè)計(jì)的結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。近幾年,動漫動畫行業(yè)發(fā)展迅速,國家對動漫行業(yè)發(fā)展的支持更是激發(fā)了影視動畫設(shè)計(jì)人才的缺乏,很多動漫動畫公司開出誘人的條件還是找不到滿意的技術(shù)影視動畫設(shè)計(jì)人才。

影視動畫設(shè)計(jì)專業(yè)涉及行業(yè)非常廣泛,比如:影視特效,漫畫設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì),三維動畫制作,二維設(shè)計(jì),虛擬仿真,多媒體技術(shù),網(wǎng)頁制作等。

課程內(nèi)容

一、基礎(chǔ)道具模型練習(xí)(1周)

1、通過簡單的小型道具的練習(xí),讓學(xué)員對3Dsmax軟件有一個基礎(chǔ)認(rèn)識,了解游戲建模的基本原理及思路,初步認(rèn)識模型的多邊形建模方式、uv分布及簡單的貼圖制作。

二、卡通場景制作(3周)

2、了解實(shí)時(shí)3D模型的制作手法及效果表現(xiàn),進(jìn)一步熟練三維軟件的使用,掌握卡通場景的整體建模風(fēng)格,強(qiáng)化主體結(jié)構(gòu)及大型比例的正確認(rèn)識。

3、熟悉對現(xiàn)有模型進(jìn)行uv的正確拆分及合理共用擺放,初步掌握燈光如平行光,泛光等光源的配合使用,烘托環(huán)境氛圍。

4、通過原畫的理解正確運(yùn)用合理的材質(zhì)貼圖表達(dá),色彩還原等,進(jìn)一步提升畫面表現(xiàn),在此期間熟悉對PS,BP等相關(guān)軟件的使用,對模型的材質(zhì)處理思路有一個清楚的認(rèn)知,結(jié)合畫面整體效果對模型作進(jìn)一步調(diào)整并渲染出圖

三、MAYA基本界面和操作講解(1周)

MAYA基本功能講解

通過簡單的次時(shí)代道具的練習(xí),讓學(xué)員學(xué)習(xí)并掌握MAYA界面以及視圖操作基礎(chǔ),學(xué)習(xí)多邊形建模,以及曲線建模的技巧。

四、次時(shí)代道具(2周)

5、學(xué)習(xí)使用MAYA制作高低模,并拓?fù)?,使用Unfold3D高效分割UV,MarmosetToolbag進(jìn)行烘焙。強(qiáng)化學(xué)生的造型能力和軟件的熟練度,對次時(shí)代流程有個完整的思路。

第2周,學(xué)習(xí)目前主流的貼圖繪制軟件SubstancePainter。并熟練掌握使用SubstancePainter制作材質(zhì)的思路和技巧。幫助學(xué)生建立正確的材質(zhì)邏輯。

五、動畫基礎(chǔ)工具應(yīng)用(3周)

6、通過簡單的小球動畫以及物理模擬動畫的練習(xí),讓學(xué)員對3Dsmax軟件動畫模塊有一個基礎(chǔ)認(rèn)識,了解三維動畫的基礎(chǔ)運(yùn)作原理及制作思路,初步培養(yǎng)節(jié)奏意識、鍛煉觀察能力。

7、通過簡單的機(jī)械動畫以及場景模擬動畫的練習(xí),讓學(xué)員對約束功能以及運(yùn)動模塊有一個基礎(chǔ)的認(rèn)知,培養(yǎng)動畫師式的思維模式,同事掌握常規(guī)工具。

8、對男女以及怪物的模型進(jìn)行蒙皮,通過3個案例了解模型需要運(yùn)動所需要的布線規(guī)則,生物關(guān)節(jié)的骨骼構(gòu)架,和如何將砍死一團(tuán)亂麻的問題分層剖析逐步解決的能力。

六、人型角色的基礎(chǔ)動畫制作(2周)

9、制作男性與女性還有怪物的基礎(chǔ)循環(huán)走路以及跑步,讓學(xué)員對CS骨骼系統(tǒng)的特性有一個具體的認(rèn)知,并能使用該系統(tǒng)完成人型生物的最基本運(yùn)動。同事理解質(zhì)心與肢體結(jié)構(gòu)的協(xié)調(diào)規(guī)律以及力傳導(dǎo)的過程。

10、制作人型生物的基礎(chǔ)待機(jī),戰(zhàn)斗待機(jī),單次拳擊,單次踢腿,持械單次攻擊,死亡動作。通過以上案例理解生物的?;钍址ǎ驌舾信c力度速度的關(guān)系,以及打擊反饋的體現(xiàn)方式

教學(xué)優(yōu)勢

王氏教育于同類機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是設(shè)計(jì)及動漫游戲方面的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。

教學(xué)現(xiàn)場
學(xué)習(xí)現(xiàn)場
學(xué)習(xí)情景
師資介紹
王老師
王老師

參與項(xiàng)目:《傲劍》、《萌寵總動員》、《天神傳奇》、《戰(zhàn)佛》、《星際穿越》、《西游記之大圣歸來》、《蟲族之心》、《秦時(shí)明月》等CG項(xiàng)目

張老師
張老師

參與的項(xiàng)目有《劍俠情緣3》,《魔域ol》,《輻射2》,《迪士尼ol》,《絕地求生》,《天元》,《電影帝國》,以及多部日本cg游戲影視項(xiàng)目等

學(xué)校簡介
王氏CG
王氏教育(簡稱"CGWANG")是一所專注于視頻后期/影視動漫/CG繪畫/游戲的知名教育品牌。2002年王氏教育的LOGO初次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費(fèi)教程的方式不斷傳播,公司成立于2008年,目前擁有13家直營校區(qū)。
學(xué)校環(huán)境
走廊
前臺
課室
休息區(qū)
學(xué)校榮譽(yù)
2011年王氏教育榮獲騰訊網(wǎng)教育年度總評榜《品牌價(jià)值CG培訓(xùn)機(jī)構(gòu)》
2013年王氏教育榮獲中國教育家年會頒發(fā)的《影響力職業(yè)教育品牌》
2015年王氏教育榮獲騰訊網(wǎng)教育年度總評榜《2015年度實(shí)力教育品牌》
2018年王氏教育榮獲華人教育家大會頒發(fā)的《全球影響力國際教育品牌》
關(guān)于我們
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9
校區(qū)數(shù)
1
王氏教育(簡稱"CGWANG")是一所專注于視頻后期/影視動漫/CG繪畫/游戲的知名教育品牌。2002年王氏教育的LOGO初次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費(fèi)教程的方式不斷傳播。[詳情]

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