西安次世代建模專業(yè)培訓班講解3dmax軟件的基本操作,工具,功能,通過簡單模型的制作,熟悉3dmax的工作原理和模型制作基本方法,結合案例深人入講解各種材質的細節(jié)表現(xiàn)以及輸出調整。
行業(yè)實戰(zhàn)教學
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第 一周 軟件基礎(MAX)
講解3dmax軟件的基本操作,工具,功能,通過簡單模型的制作,熟悉3dmax的工作原理和模型制作基本方法
第二周 武器制作(MAX)
講解和演示低模搭建,包括:模型基本要求和規(guī)范,比例結構合理。
第三周 軟件基礎(MAX)
講解低模的UV,包括:講解UV的展開,擺放。軟硬邊拆分知識點,貼圖的繪制方法
第四周 軟件基礎(Zbrush)
講解ZB軟件的基本界面,操作,命令等,并且制作簡單的物件,來熟悉操作。
第五周 武器制作(Zbrush)
講解高模硬表面的制作,包括:模型基本要求和規(guī)范,制作思路,制作技巧,制作流程
第六周 武器制作(TopoGun)
本課程主要講解TopoGun和Wrapit拓撲,重點講解拓撲低模的要求規(guī)范等。
第七周 軟件基礎(SP)
講解SP的基本操作和應用。通過案例的貼圖制作,掌握PBR貼國原理和制作思路。
第八周 軟件基礎(SP)
了解substance painter的基本操作和應用。通過案例的貼圖制作
第九周 人頭像制作(Zbrush)
講解人頭略結構。講解高模人頭的雕刻
第十周 人體制作(Zbrush)
講解人體骨骼肌肉和比例。講解高模人體的雕刻,包括,比例,快面,肌肉,體表
第十一周 動物模型(Zbrush )
通過實例演示,講解動物模型的基本體搭建
第十二周 動物模型(Zbrush)
通過實例演示,講解生物模型的雕刻。風格化處理技巧和審美的培養(yǎng)。
第十三周 Q版角色中模制作
實例演示,根據(jù)原畫講解如何還原原畫,完成主要結構的制作。
第十四周 Q版角色高模制作
深人講解ZB軟件的操作,命令等,Array Mash陣列網(wǎng)格、NanoMash納米網(wǎng)格、 等系列常用工具。
第十五周 Q版角色高模制作
實例演示,完成細節(jié)雕刻制作。
第十六周 軟件基礎(MT)
通過案例,講解用MarmosetToolbag和xNormal烘培貼圖。
第十七周 Q版角色貼圖制作
講解SP的基本操作和應用。通過案例的貼圖制作,掌握PBR貼圖原理和制作思格。并且理解風格化貼圖制作的要點。
第十八周 布料制作MD教學
本課程主要講解MD的基本操作和工具,并且制作出角色的衣服。
第十九周 寫實角色中模制作
講解分析原畫,參考收集,低模搭建開始。
第二十周 寫實角色高模制作
根據(jù)原畫本課程重點講服裝的制作,繼續(xù)熟悉MD軟件制作服裝并且雕刻出褶皺等細節(jié)。
第二十一周 寫實角色高模制作
本課程重點講解人物裝備制作,規(guī)則和不規(guī)則鎧甲的制作和雕刻。并且雕刻出細節(jié)和質感。
第二十二周 寫實角色法線,AO制作
本課程重點講解貼圖制作前的準備工作,法線,AO, ID及其他圖。
第二十三周 寫實角色貼圖制作
結合案例深人講解各種材質的細節(jié)表現(xiàn)以及輸出調整。
第二十四周 寫實角色貼圖制作
結合案例深人入講解各種材質的細節(jié)表現(xiàn)以及輸出調整。
第二十五周 作品整理和展示
講解姿態(tài)和作品渲染展示。整理個人作品,畢業(yè)典禮。
高級模型師
從事游戲模型師5年。
曾參與制作疊紙《閃耀暖暖》、鷹角網(wǎng)絡《明日方舟》、盛趣游戲《星球大戰(zhàn)》等項目。
從事游戲行業(yè)14年
曾就職在搜狐暢游擔任美術主管
參與制作的項目《天龍八部》、《鹿鼎記》、《刀劍》、《聊齋妖魔道》、《仙俠榮耀OL》、《罪惡之城》
美果設計于2006年成立,創(chuàng)辦“美果”品牌,多年來秉承“匯聚點滴力量,我們一起改變”的理念,毫無保留的把軟件技術和設計理念分享給更多人,16年來,美果致力打造的優(yōu)秀設計資訊傳播平臺,設計師學習平臺,產教結合的教學模式,大力培養(yǎng)平面設計、景觀設計、室內設計、工業(yè)|產品設計、建筑設計、動態(tài)設計、角色原畫、手繪模型、次世代模型、3D動作等設計人才。