



本課程適合技術(shù)進階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行人群,課程內(nèi)容以游戲腳本編程為重點方向,采取理論與實踐相結(jié)合教學(xué)的教學(xué)方式,實戰(zhàn)案例豐富,負(fù)責(zé)教學(xué)的師資為資深導(dǎo)師。
本課程適合技術(shù)進階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行人群,課程內(nèi)容以游戲腳本編程為重點方向,采取理論與實踐相結(jié)合教學(xué)的教學(xué)方式,實戰(zhàn)案例豐富,負(fù)責(zé)教學(xué)的師資為資深導(dǎo)師。
第 一階段:培養(yǎng)邏輯思維
C#編程基礎(chǔ)
Unity基礎(chǔ)
場景搭建
UnityAPI
3D數(shù)學(xué)
VR-虛擬現(xiàn)實項目
第二階段:強化Unity開發(fā)
Unity高級組件
UGUI、NGUI
跨平臺開發(fā)
AR項目開發(fā)
VR項目開發(fā)
2D項目開發(fā)
第三階段:突出架構(gòu)設(shè)計
技能系統(tǒng)架構(gòu)
人工智能系統(tǒng)架構(gòu)
PCVR項目開發(fā)
資源管理系統(tǒng)架構(gòu)
工具類庫架構(gòu)
設(shè)計模式精講
第四階段:完整項目實戰(zhàn)
數(shù)據(jù)處理
資源熱更新
資源優(yōu)化
行業(yè)知識
UI系統(tǒng)架構(gòu)
行為樹
包含業(yè)界更實用技術(shù),為培養(yǎng)資深VR/AR開發(fā)工程師而設(shè)計。
業(yè)界精英授課,傳授的不僅是技術(shù),更多的是經(jīng)驗的傳承。
教齡:8年以上3D游戲項目經(jīng)驗和教學(xué)經(jīng)驗
教學(xué)背景:熟知游戲行業(yè)的流程,具有豐富的制作、研發(fā)和教學(xué)經(jīng)驗和深厚的美術(shù)專業(yè)功底。對游戲模型貼圖制作有獨到方式和見解。擅長MAX多邊形建模和手繪貼圖。曾參與過《夢幻紅樓》、《武俠世界》、《女神的斗士》、《熱血江湖》等多款網(wǎng)絡(luò)游戲以及移動端游戲,涉及風(fēng)格多樣,經(jīng)驗豐富。
授課風(fēng)格:課堂氣氛輕松、活潑,引導(dǎo)學(xué)員克服畏難情緒、培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,將專業(yè)技能通過碎片化處理使學(xué)員更易理解、掌握。
教齡:6年工作經(jīng)驗畢業(yè)于中央廣播電視大學(xué),從事影視CG游戲行業(yè)6年
教學(xué)背景:參加過多款戲制作:如德國:10T,美國:zesps、功夫熊貓3、怪物獵人ONIline、天涯明月刀,騰訊:雷霆戰(zhàn)機CG、使命召喚系列。曾就職于Ncubate擔(dān)任主美、北京奇貓文化科技有限公司擔(dān)任項目經(jīng)理、克瑞斯通商貿(mào)公司擔(dān)任3D美術(shù)項目組長。
授課風(fēng)格:授課風(fēng)格風(fēng)趣幽默,循序漸進富于思辨。
達內(nèi)教育集團成立于2002年,是一家由留學(xué)海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓(xùn)機構(gòu),是中國一站式人才培養(yǎng)平臺、一站式人才輸送平臺。2014年4月3日在美國成功上市,融資1億美金,是中國首家在美國上市的職業(yè)教育集團,成立至今,已形成高端培訓(xùn)、高級人才、青少培訓(xùn)、高端軟件為一體的多元化、綜合性的職業(yè)教育及人才服務(wù)領(lǐng)軍品牌。
歷時十八年的發(fā)展,達內(nèi)教育集團以中關(guān)村科技園區(qū)為依托,在北京、上海、廣州、深圳、大連、南京、武漢、杭州、西安、蘇州、成都、太原等70余個大中城市,建立了340余家職業(yè)教育中心,每年培訓(xùn)學(xué)生超過10萬人。目前,達內(nèi)已與全國20萬多家雇主企業(yè)建立了人才合作關(guān)系。