南昌u3d游戲設計培訓班設計思路以實用為核心,以游戲腳本編程為重點方向,以真實功能為進步階梯。以高端技術為競爭力,以項目經(jīng)驗為學習目標。課程共分為四個階段,每個階段都強調(diào)技術的實用性,每個階段都有豐富的項目,總體由淺入深,循序漸進。
南昌u3d游戲設計培訓班設計思路以實用為核心,以游戲腳本編程為重點方向,以真實功能為進步階梯。以高端技術為競爭力,以項目經(jīng)驗為學習目標。課程共分為四個階段,每個階段都強調(diào)技術的實用性,每個階段都有豐富的項目,總體由淺入深,循序漸進。
內(nèi)容深:包含業(yè)界更實用技術,為培養(yǎng)資深VR/AR開發(fā)工程師而設計。
實戰(zhàn)強:課程以實戰(zhàn)為主,項目貫穿教學,積累項目經(jīng)驗。
教學精:課程由淺入深,循序漸進,從原理入手,技術扎實。
師資牛:業(yè)界精英授課,傳授的不僅是技術,更多的是經(jīng)驗的傳承。
進步快:不僅學Unity技術,還學公司開發(fā)流程,行業(yè)經(jīng)驗,進公司能夠快速上手。
就業(yè)優(yōu):優(yōu)化就業(yè)服務,加上達內(nèi)在IT界良好口碑,企業(yè)爭相搶聘達內(nèi)學員。
免費重修
7天免費試學
簽署就業(yè)協(xié)議,符合條件可退還學費
U3D 軟件開發(fā)工程師、AR軟件開發(fā)工程師、工業(yè)仿真開發(fā)工程師、游戲開發(fā)工程師、Unity3D 開發(fā)工程師、Unity3D技術美術、Unity3D 場景搭建師
C#編程基礎
Unity基礎
場景搭建
UnityAPI
3D數(shù)學
VR-虛擬現(xiàn)實項目
Unity高級組件
UGUI、NGUI
跨平臺開發(fā)
AR項目開發(fā)
VR項目開發(fā)
2D項目開發(fā)
技能系統(tǒng)架構(gòu)
人工智能系統(tǒng)架構(gòu)
PCVR項目開發(fā)
資源管理系統(tǒng)架構(gòu)
工具類庫架構(gòu)
設計模式精講
數(shù)據(jù)處理
資源熱更新
資源優(yōu)化
行業(yè)知識
UI系統(tǒng)架構(gòu)
行為樹
教齡:六年研發(fā)和三年教學工作經(jīng)驗
教學背景:曾就職國內(nèi)多家知名企業(yè),擔任原畫師,模型師,特效師,整體掌握游戲和VR制作流程,曾參與制作頁游《足球城市》,頁游《佛本是道》,手游《盜墓筆記》,手游《MU全民奇跡》,VR交互現(xiàn)實《科目三城市道路》等項目,豐富的授課經(jīng)驗,深入淺出,注重理論與實踐相結(jié)合。
授課風格:善于激發(fā)學員興趣,引導學員思考。
教齡:6 年工作經(jīng)驗 畢業(yè)于中央廣播電視大 學,從事影視 CG 游戲行業(yè) 6 年
教學背景:參加過多款戲制作:如德國:10T,美國:zesps、功夫熊貓3、怪物獵人ONIline、天涯明月刀,騰訊:雷霆戰(zhàn)機CG、使命召喚系列。曾就職于Ncubate擔任主美、北京奇貓文化科技有限公司擔任項目經(jīng)理、克瑞斯通商貿(mào)公司擔任3D美術項目組長。
授課風格:授課風格風趣幽默,循序漸進富于思辨。
達內(nèi)教育集團成立于2002年,是一家由留學海歸創(chuàng)辦的高端職業(yè)教育培訓機構(gòu),是中國一站式人才培養(yǎng)平臺、一站式人才輸送平臺。2014年4月3日在美國成功上市,融資1億美金,是中國首家在美國上市的職業(yè)教育集團,成立至今,已形成高端培訓、高級人才、青少培訓、高端軟件為一體的多元化、綜合性的職業(yè)教育及人才服務領軍品牌。
歷時十八年的發(fā)展,達內(nèi)教育集團以中關村科技園區(qū)為依托,在北京、上海、廣州、深圳、大連、南京、武漢、杭州、西安、蘇州、成都、太原等70余個大中城市,建立了340余家職業(yè)教育中心,每年培訓學生超過10萬人。目前,達內(nèi)已與全國20萬多家雇主企業(yè)建立了人才合作關系。
專業(yè)課程講解
學員作品審核
商業(yè)項目指導
就業(yè)技術指導
日常學習答疑
實戰(zhàn)項目陪練
組織周測月考
指導技術峰會
日常學習管理
能力拓展活動
學員日常訪談
簡歷面試指導
合作企業(yè)洽談
就業(yè)案例分析
組織雙選會/招聘會
面試指導/就業(yè)推薦