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廈門游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)精選課

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廈門游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)精選課主要學(xué)習(xí)UI圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì),道具/場(chǎng)景基礎(chǔ)設(shè)計(jì),二次元角色設(shè)計(jì),歐美角色設(shè)計(jì),西式建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì),高級(jí)建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì),寫(xiě)實(shí)/生物角色設(shè)計(jì),商業(yè)立繪設(shè)計(jì)等內(nèi)容。專業(yè)師資指導(dǎo)教學(xué),專業(yè)培訓(xùn)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)人才為目標(biāo)。

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廈門游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)精選課
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)
課程介紹

廈門游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)精選課主要學(xué)習(xí)UI圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì),道具/場(chǎng)景基礎(chǔ)設(shè)計(jì),二次元角色設(shè)計(jì),歐美角色設(shè)計(jì),西式建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì),高級(jí)建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì),寫(xiě)實(shí)/生物角色設(shè)計(jì),商業(yè)立繪設(shè)計(jì)等內(nèi)容。專業(yè)師資指導(dǎo)教學(xué),專業(yè)培訓(xùn)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)人才為目標(biāo)。

關(guān)于游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)
原畫(huà)是指動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫(huà)面,以線條稿的模式畫(huà)在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫(huà)進(jìn)去。因此有人譯作"key-animator"或"illustrator"(較少用)。換句話來(lái)說(shuō)是指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作,在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫(huà)是相對(duì)于動(dòng)畫(huà)而言。
原畫(huà)不是生來(lái)就有的,一些風(fēng)格較獨(dú)特的藝術(shù)動(dòng)畫(huà)片中就不存在原畫(huà)概念,它只是在大規(guī)模的動(dòng)畫(huà)片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨(dú)立出來(lái)的一項(xiàng)重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。隨著游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫(huà)慢慢的被歸納在了CG的行業(yè)之內(nèi)!
發(fā)展前景

隨著科技的發(fā)展以及電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,人們對(duì)于電子產(chǎn)品的依賴性也越來(lái)越大,人與人之間的交流也就依賴著網(wǎng)絡(luò),也就原來(lái)越興起了互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng),當(dāng)今越來(lái)越多的游戲原畫(huà)師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺(jué)審美、繪畫(huà)功底及天馬行空的想象力,運(yùn)用軟件優(yōu)勢(shì)創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計(jì)及繪畫(huà)作品。
游戲,原畫(huà)行業(yè)也隨之進(jìn)入了一個(gè)火爆時(shí)期,對(duì)于原畫(huà)方面的人才尤其是高質(zhì)量的人才非常的渴求,這也是為什么原畫(huà)師的薪資很高而且很有前景,游戲產(chǎn)業(yè)一直以來(lái)就是一個(gè)朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),只要有堅(jiān)實(shí)的原畫(huà)實(shí)力基礎(chǔ)在,肯定混的不差。
前提是要有實(shí)力的基礎(chǔ)上。當(dāng)今原畫(huà)潮流盛行,今中國(guó)已涌現(xiàn)出大量?jī)?yōu)秀游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師,并在國(guó)際上獲得各種大賽獎(jiǎng)項(xiàng),為原畫(huà)概念藝術(shù)在國(guó)際的地位奠定基礎(chǔ)。

行業(yè)優(yōu)勢(shì)
當(dāng)游戲成為大多數(shù)人的放松方式,游戲行業(yè)業(yè)績(jī)“飆紅”,更多游戲應(yīng)運(yùn)而生,整個(gè)行業(yè)需求爆增,大波崗位來(lái)襲,大量需要游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、IP/同人美宣設(shè)計(jì)等繪畫(huà)人才,原畫(huà)師身價(jià)暴漲,學(xué)游戲原畫(huà)“錢”途無(wú)量。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)工作的福利
各大游戲公司,開(kāi)啟花式福利誘惑
福利好

食堂免費(fèi)三餐

吃不完的下午茶

大小節(jié)日活動(dòng)

給父母發(fā)禮物

環(huán)境舒心

擺滿手辦

充滿設(shè)計(jì)感

開(kāi)放辦公

交通便利

同事=玩家

95后00后年輕人

心態(tài)年輕

休息時(shí)開(kāi)黑或桌游

大型網(wǎng)吧

適合學(xué)習(xí)的對(duì)象?
原畫(huà)小萌新
畢業(yè)大學(xué)生
轉(zhuǎn)行求職者
課程內(nèi)容

UI圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì)
  • 學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)、游戲圖標(biāo)/界面/UE設(shè)計(jì),包括基礎(chǔ)圖標(biāo)設(shè)計(jì)、交互按鈕設(shè)計(jì)、界面重點(diǎn)元素設(shè)計(jì)、不同材質(zhì)界面表達(dá)等知識(shí)點(diǎn)

  • 掌握金屬/皮革/石料/礦石/布料等材質(zhì)的刻畫(huà)方法、素描關(guān)系和色彩運(yùn)用與搭配技巧、游戲界面排版技巧、氛圍表現(xiàn)等技巧

  • 可獨(dú)立制作游戲UI圖標(biāo)、界面作品

道具/場(chǎng)景基礎(chǔ)設(shè)計(jì)
  • 學(xué)習(xí)游戲道具造型設(shè)計(jì)、游戲載具造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景小物件設(shè)計(jì)、小場(chǎng)景環(huán)境設(shè)計(jì)等

  • 掌握道具繪制基本流程、道具不同質(zhì)感表達(dá)、筆刷設(shè)置、幾何體塊體積塑造、小物件組合設(shè)計(jì)等技巧。

  • 可獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲道具和小場(chǎng)景作品

二次元角色設(shè)計(jì)
  • 學(xué)習(xí)二次元立繪動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、勾線技巧、二次元衣褶繪制、配色特征、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)、ACG文化、二次元水墨風(fēng)格技法等知識(shí)點(diǎn)

  • 掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、賽璐璐技法、CSI線條、AO技法表現(xiàn)、剪影設(shè)計(jì)、平面構(gòu)成等技巧

  • 可獨(dú)立設(shè)計(jì)制作二次元立繪作品、設(shè)定作品

歐美角色設(shè)計(jì)
  • 學(xué)習(xí)歐美風(fēng)格頭像結(jié)構(gòu)、素描關(guān)系表現(xiàn)、表情設(shè)計(jì)、基本形式概括表現(xiàn)、卡通人體類別、形體語(yǔ)言表現(xiàn)、形式符號(hào)設(shè)計(jì)、卡通裝備設(shè)計(jì),武器道具設(shè)計(jì)等知識(shí)點(diǎn)

  • 掌握Moba英雄各個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)要領(lǐng)、設(shè)計(jì)形式、語(yǔ)言表現(xiàn)等技巧

  • 配合UI設(shè)計(jì)包裝作品,按行業(yè)項(xiàng)目要求完成設(shè)定圖集

西式建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì)
  • 學(xué)習(xí)Blender軟件基礎(chǔ)操作、模型渲染步驟和流程、西式建筑設(shè)計(jì)要點(diǎn)、卡通風(fēng)格的刻畫(huà)等知識(shí)點(diǎn)

  • 掌握游戲單體建筑設(shè)計(jì)制作流程、寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景材質(zhì)的刻畫(huà)方法、blender修改器的使用方法、場(chǎng)景材質(zhì)筆刷使用等技巧

  • 可獨(dú)立制作游戲單體建筑設(shè)計(jì)

高級(jí)建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì)
  • 學(xué)習(xí)建筑中的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)及組件分析、斗拱/唐破風(fēng)/千鳥(niǎo)破風(fēng)/歇山式等屋頂結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、Blender軟件操作、場(chǎng)景分層渲染及光照設(shè)置、模塊化管理建筑組件進(jìn)行合理搭配等知識(shí)點(diǎn)

  • 掌握游戲概念氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì)繪制流程方法及景別特點(diǎn)、功能性單體建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、地形規(guī)劃布局等技巧

  • 可以獨(dú)立制作游戲概念氣氛?qǐng)D、單體建筑設(shè)計(jì)

寫(xiě)實(shí)/生物角色設(shè)計(jì)
  • 學(xué)習(xí)寫(xiě)實(shí)男女人體型體塊張力的塑造表現(xiàn)、生物造型的特征演變和夸張手法、立繪效果圖站姿及大動(dòng)態(tài)張力的呈現(xiàn)方法等知識(shí)點(diǎn)

  • 掌握角色服裝的剪裁和配色、不同材質(zhì)布褶的呈現(xiàn)、厚涂和素描關(guān)系層的疊色方法、角色生物不同材質(zhì)的細(xì)節(jié)刻畫(huà)、空間層次節(jié)奏關(guān)系等技巧

  • 可獨(dú)立設(shè)計(jì)輸出商業(yè)作品

商業(yè)立繪設(shè)計(jì)
  • 學(xué)習(xí)Clip studio paint輔助繪畫(huà)、商業(yè)立繪的構(gòu)圖、商業(yè)立繪的Pose種類、Blender輔助制立繪小場(chǎng)景等知識(shí)點(diǎn)

  • 掌握商業(yè)立繪的畫(huà)法、構(gòu)圖、材質(zhì)、特效表達(dá)等,并使用3D輔助繪畫(huà)高效出圖

  • 可獨(dú)立制作符合市場(chǎng)審美標(biāo)準(zhǔn)的商業(yè)立繪,整理個(gè)人畢業(yè)作品集

師資風(fēng)采
郭雷
郭雷
游戲?qū)W院教研經(jīng)理從事動(dòng)漫行業(yè)15年

動(dòng)畫(huà)、插畫(huà)、漫畫(huà)均有很強(qiáng)的工作經(jīng)驗(yàn),參與從端游、頁(yè)游、手游等大型游戲經(jīng)驗(yàn),

從事外包公司主美,負(fù)責(zé)項(xiàng)目進(jìn)度及質(zhì)量審核。

參與項(xiàng)目

動(dòng)畫(huà)片《忍者神龜》《游戲王》《魔力寶貝》;次時(shí)代端游《誅仙3》

次時(shí)代端游《修真世界》;爆款頁(yè)游《九仙》;次時(shí)代手游《笑傲江湖-東方不敗》

次時(shí)代手游《尸兄》;次時(shí)代手游《遮天》等大型游戲項(xiàng)目

李云鵬
李云鵬
特邀專家講師15年項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

游戲資深原畫(huà)概念設(shè)計(jì)師,插畫(huà)師,漫畫(huà)師,雕塑設(shè)計(jì)師,游戲原畫(huà)培訓(xùn)師。

曾就職于臺(tái)灣宇峻奧丁北京子公司,北京完美世界。

2009年作品多次入圍(幻想)雜志獲優(yōu)秀作品獎(jiǎng);2010年個(gè)人入選中國(guó)100位CG插畫(huà)師

2011年多幅作品選入(MASTER1)\受邀擔(dān)任插畫(huà)達(dá)人賽評(píng)委

2013年多幅作品選入(CG精英榜1閃耀世界的CG藝術(shù)佳作);2013年受約河北美術(shù)學(xué)院客座教授

大型項(xiàng)目

新絕代雙驕系列;大唐風(fēng)云;倚天屠龍記;英雄三國(guó);刀塔傳奇;女神聯(lián)盟等

上課情景
機(jī)構(gòu)環(huán)境
學(xué)校簡(jiǎn)介
廈門火星時(shí)代學(xué)院
廈門火星時(shí)代學(xué)院

火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”成立于1994年,并在同年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開(kāi)啟中國(guó)CG教育元年。20多年來(lái),火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書(shū)出版等業(yè)務(wù)。

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火星時(shí)代教育出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開(kāi)啟中國(guó)CG教育元年。[詳情]

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