游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。
游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。
游戲設(shè)計(jì)者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
7年軟件開發(fā)&服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
曾服務(wù)于山大鷗瑪,浪潮集團(tuán),專注于服務(wù)器端、網(wǎng)頁(yè)端開發(fā),精通C++/C#/JAVA等語(yǔ)言,具有大型項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
參與項(xiàng)目
全國(guó)會(huì)計(jì)師考試系統(tǒng)、企業(yè)OA系統(tǒng)、德州治稅系統(tǒng)、
保險(xiǎn)網(wǎng)上銷售系統(tǒng)(后臺(tái))、游戲服務(wù)器端開發(fā)
10年VR虛擬交互開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
曾就職樂(lè)視虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司,北京領(lǐng)鈞技術(shù)有限公司,擔(dān)任VR游戲研發(fā)經(jīng)理/項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,擅長(zhǎng)UE4場(chǎng)景效果表現(xiàn),UE4藍(lán)圖交互功能開發(fā)
參與項(xiàng)目
《侏羅紀(jì)》《梵高》《木馬智慧水族館》
《中信墅》《國(guó)安府》《蟲洞》《四季青》等
火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開啟中國(guó)CG教育元年。20多年來(lái),火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。