1、軟件基礎
Photoshop軟件基礎,Blender軟件基礎。
2、物件設計
基礎物件設計1,基礎物件設計2,基礎物件設計3,套裝物件設計理論。
物件擺放理論
3、攤位設計
攤位設計理論,配色與光影,材質(zhì)與環(huán)境,效果圖表現(xiàn)。
武漢2D原畫場景設計培訓課程以系統(tǒng)性、全面性為特點,涵蓋軟件基礎至高級設計的完整學習路徑,注重理論與實踐相結合。
1、軟件基礎
Photoshop軟件基礎,Blender軟件基礎。
2、物件設計
基礎物件設計1,基礎物件設計2,基礎物件設計3,套裝物件設計理論。
物件擺放理論
3、攤位設計
攤位設計理論,配色與光影,材質(zhì)與環(huán)境,效果圖表現(xiàn)。
1、建筑理論與表現(xiàn)
西方式建筑設計1,西方建筑設計2,東方建筑設計1,東方建筑設計2,日本與現(xiàn)代建筑設計。
2、游戲建筑設計
功能性建筑設計,套圖建筑設計理論,細節(jié)與模型,配色與光影,材質(zhì)與環(huán)境,效果圖表現(xiàn)。
1、沙盤理論
城市野外與關卡,AI輔助設計1。
2、大型建筑理論
概念建筑表現(xiàn),概念建筑表現(xiàn)。
3、概念圖基礎
黑白技法,色塊技法,Blender插件運用,AI輔助設計2,3D概念設計,原畫UE5引擎工作流,場景資產(chǎn)設計。
4、美宣圖
美宣圖表現(xiàn)方法
1、就業(yè)輔導
作品集
簡歷
測試題
面試
禾田星銳原畫高級講師
湖北省動漫協(xié)會會員
湖北美術學院水彩系特聘導師;2006年畢業(yè)于湖北工業(yè)大學工業(yè)造型設計專業(yè);曾參與制作動畫電影《愛上愛》、《南京大屠殺》、《三條忠告》、《人猿泰山》、《點點滴滴》等;曾參與制作游戲項目《英雄往事》、《混沌圣域OL》、《成吉思汗》、《畫皮世界》等;曾參與騰訊等游戲公司外包項目;擁有5年以上指導學員與原畫教學經(jīng)驗
禾田星銳原畫教學總監(jiān)
湖北省動漫協(xié)會會員
前光宇游戲主美;項目經(jīng)驗豐富,參與《問道》、《奇幻編年史》、《龍與精靈》、《最后一個三國志》、《冒險王》系列等多種美術風格項目研發(fā);項目研發(fā)經(jīng)驗12年,教學經(jīng)驗7年,授課學員近千名,帶領學員進入米哈游、盛趣游戲等大廠
課程涵蓋了從軟件基礎到高級設計的多個階段,內(nèi)容層次遞進,結構清晰,為學員提供了從入門到精通的完整學習路徑。
從物件設計、攤位設計到建筑理論與表現(xiàn)、游戲建筑設計,再到概念圖基礎和美宣圖表現(xiàn)方法,課程幾乎涵蓋了所有與三維設計相關的關鍵領域,使得學員能夠全面掌握相關技能。
課程不僅注重理論知識的學習,如建筑理論、配色與光影、材質(zhì)與環(huán)境等,還強調(diào)實踐操作的掌握,如物件設計、效果圖表現(xiàn)、場景資產(chǎn)設計等。
這種理論與實踐相結合的方式,有助于學員將所學知識轉化為實際操作能力,提高學員在相關領域的競爭力。
課程涵蓋了多種設計軟件的學習,如Photoshop和Blender,使學員能夠掌握多種工具,提高工作效率。
同時,課程還注重培養(yǎng)學員的創(chuàng)作思維和設計能力,如概念圖基礎、美宣圖表現(xiàn)方法等,使學員能夠創(chuàng)作出具有個性和創(chuàng)意的作品。
課程在第四階段特別設置了就業(yè)輔導環(huán)節(jié),包括作品集制作、簡歷撰寫、測試題練習和面試技巧等,為學員提供了全方位的就業(yè)指導。
這有助于學員更好地了解就業(yè)市場,提升求職競爭力,實現(xiàn)順利就業(yè)。
課程內(nèi)容緊跟行業(yè)發(fā)展趨勢,如引入Blender插件運用、原畫UE5引擎工作流等前沿技術,使學員能夠?qū)W習到新的、最實用的知識和技能。
同時,課程還注重培養(yǎng)學員的適應能力和創(chuàng)新能力,以適應不斷變化的市場需求。
我們以培養(yǎng)高端藝術設計人才為辦學目標,致力于打造藝術生與上市公司之間就業(yè)的橋梁。2021年獲得A股上市公司戰(zhàn)略投資,并與盛趣游戲建立戰(zhàn)略人才合作。2023年11月,同阿里巴巴(ALIBABAINTERNATIONALDESIGN)建立戰(zhàn)略人才合作。禾田星銳教育集團目前業(yè)務涵蓋職業(yè)教育、海外學歷教育、人工智能AIGC教育、海內(nèi)外人力資源服務、品牌包裝設計等板塊。