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廣州次時代模型設(shè)計精英專業(yè)班

147人感興趣
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課程特色:

通過次時代模型設(shè)計精英專業(yè)班,學員可以學習到3ds max、Zbrush、Unreal等行業(yè)主流軟件的綜合運用,全方位掌握次世代游戲模型的制作流程、規(guī)范與技巧。

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400-660-3310
課程詳情
實用干貨內(nèi)容,從入門到精通
課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!
次世代機械模型制作
次世代機械模型制作

機械類模型制作方法和流程通過3ds max高級建模、低模制作、法線烘焙、貼圖繪制等關(guān)鍵技術(shù)的學習,掌握槍械、戰(zhàn)車、飛機等機械類模型的制作方法和流程。

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次世代場景模型制作
次世代場景模型制作

各種各樣次世代場景模型制作通過ZBrush雕刻、3ds Max協(xié)同Zbrush、顏色轉(zhuǎn)法線貼圖、貼圖與材質(zhì)等關(guān)鍵技術(shù)的學習,掌握各種各樣次世代場景模型制作的方法和流程。

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次世代角色模型制作
次世代角色模型制作
次世代角色模型制作方法與技巧次世代角色模型的制作難度較高,本部分課程將通過對知識點有效的切割與合理安排,讓學員快速掌握次世代角色制作方法。
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虛幻引擎技術(shù)
虛幻引擎技術(shù)
引入高端引擎,掌握關(guān)卡設(shè)計通過Unreal原型布局、燈光與材質(zhì)調(diào)節(jié)、關(guān)卡設(shè)計與搭建和創(chuàng)建地表地形、環(huán)境建立與渲染等關(guān)鍵技術(shù)的學習,從而利用自己制作的模型進行關(guān)卡設(shè)計。
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無縫對接就業(yè)崗位,職業(yè)發(fā)展前景可期
數(shù)據(jù)來源:職友網(wǎng),北京工資水平,2018年7月查詢。
3D模型師
3D模型師
1370/月
次世代角色
次世代角色
¥10530/月
3D場景
3D場景
¥15430/月
游戲美術(shù)
游戲美術(shù)
¥11770/月
核心技能全面掌握,比肩專業(yè)次世代模型師
你將學習到3ds max、Zbrush、Unreal等行業(yè)主流軟件的綜合運用,從次世代機械模型制作,到次世代場景模型和角色 模型制作,再到虛幻引擎技術(shù)……全方位掌握次世代游戲模型的制作流程、規(guī)范與技巧。
軟件名稱軟件介紹
3ds Max國際主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計、廣告、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、等領(lǐng)域。
ZBrushZBrush 是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。
Topogun獨立的重新拓補和貼圖烘培應(yīng)用,將幫助你快速掌握低模拓撲技術(shù),輕松修改或重新創(chuàng)建你的數(shù)字化三維模型的邊緣流。
xNormal次世代游戲制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的幾倍速度,現(xiàn)在已成為各大游戲公司的必備軟件。
PhotoshopPS是全球流行的圖像處理軟件,功能強大、應(yīng)用廣泛。是次世代模型制作過程中貼圖處理技術(shù)必備的軟件技能之一。
Substance Painter3D繪畫應(yīng)用程序功能和工作流程的軟件,它被公認為是具有創(chuàng)新性和用戶友好的3D貼圖繪制軟件。
UnrealUNREAL ENGINE(虛幻引擎)的簡寫,是目前主流且授權(quán)廣泛的游戲引擎之一,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。
這套課程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫測的內(nèi)容,精煉、實用、可操作、能運用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
科學高效
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合理的課程設(shè)置,科學的教學模式,最大限度的**學員的吸收,不?;ㄇ?。
流行前沿
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深入講解游戲引擎霸王虛幻引擎的相關(guān)技術(shù),掌握前沿技術(shù)占據(jù)潮流。

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匯眾教育每一位全職講師都擁有5年以上項目經(jīng)驗及教學經(jīng)驗,每位老師都只教授自己專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)所擅長的內(nèi)容。除此之外,匯眾還為你外聘
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  • 張雁飛_專業(yè)游戲次世代模型設(shè)計精英游戲美術(shù)人氣講師張雁飛游戲美術(shù)人氣講師

    2003—2005,北京建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計研究所,隸屬于中央工藝美院,從事建筑設(shè)計、城市景觀設(shè)計、城市交通規(guī)劃等方面的設(shè)計工作。 2005-2008,韓國NCsoft北京研發(fā)中心,參與《永恒之塔》,《天堂2》,《激戰(zhàn)》,《劍靈》等網(wǎng)游巨作的研發(fā)與后續(xù)版本更新維護工作。 2009-2012,完美世界,美術(shù)研發(fā)部,負責《笑傲江湖》,《誅仙前傳》等游戲的研發(fā)工作。

  • 張亞輝_專業(yè)游戲次世代模型設(shè)計精英游戲美術(shù)人氣講師張亞輝游戲美術(shù)人氣講師

    曾任職于南京火網(wǎng)公司,擔任角色制作以及場景制作組組長,參與制作多個大型網(wǎng)游項目。曾參與過《獸血世界》的《博格村》、《巨魔高地》和《夢境之城》項目的《主城》、《狂風高地》、《蒼茫雪原》等項目的開發(fā)制作。

  • 王志彥_專業(yè)游戲次世代模型設(shè)計精英游戲美術(shù)人氣講師王志彥游戲美術(shù)人氣講師

    03年畢業(yè)于魯迅美術(shù)學院,04年進入游戲公司從事原畫和游戲設(shè)計工作,曾擔任多家動漫游戲公司游戲設(shè)計總監(jiān)。08年加入?yún)R眾教育,教學并參與匯眾課程的研發(fā)。5年原畫和游戲工作經(jīng)驗、9年教學經(jīng)驗,奠定了他在匯眾集團內(nèi)游戲設(shè)計和原畫領(lǐng)域?qū)<壹壍匚?。授課風格:將理論性、實踐性與趣味性相結(jié)合,講解深入淺出、通俗易懂。寓教于樂,活躍的課堂氣氛,體驗、參與、訓練、講評、互動式的教學方法,能讓大家在學中練,在練中學。

  • 貢東輝_專業(yè)游戲次世代模型設(shè)計精英游戲美術(shù)人氣講師貢東輝游戲美術(shù)人氣講師

    行業(yè)技術(shù)、授課經(jīng)驗豐富。曾任唯晶3D角色設(shè)計師、上海三藝游戲角色部主管,帶領(lǐng)團隊參與制作過多款國內(nèi)外大型一線項目,如暢游《搜神記》、騰訊《天涯明月刀》、《御龍在天》、蝸牛《太陽風暴》、NCSOFT《劍靈》、網(wǎng)易《天諭》等。授課特點:以游戲公司的要求教導學生一步步把作品完善,在完善的同時收獲成就感。講課風趣生動、互動性強、引導學生獨立思考。貢老師深受學生愛戴,很多學生慕名而來指定要報讀他帶的班級。

  • 張雁飛_專業(yè)游戲次世代模型設(shè)計精英游戲美術(shù)人氣講師
  • 張亞輝_專業(yè)游戲次世代模型設(shè)計精英游戲美術(shù)人氣講師
  • 王志彥_專業(yè)游戲次世代模型設(shè)計精英游戲美術(shù)人氣講師
  • 貢東輝_專業(yè)游戲次世代模型設(shè)計精英游戲美術(shù)人氣講師

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    • 游戲次世代模型設(shè)計精英專業(yè)項目實訓1
    • 游戲次世代模型設(shè)計精英專業(yè)項目實訓2游戲次世代模型設(shè)計精英專業(yè)項目實訓3
    • 游戲次世代模型設(shè)計精英專業(yè)項目實訓4
    • 游戲次世代模型設(shè)計精英專業(yè)項目實訓5游戲次世代模型設(shè)計精英專業(yè)項目實訓6
    • 游戲次世代模型設(shè)計精英專業(yè)項目實訓7
    • 游戲次世代模型設(shè)計精英專業(yè)項目實訓8游戲次世代模型設(shè)計精英專業(yè)項目實訓9
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    • 優(yōu)秀畢業(yè)學員唐*辰

      美術(shù)設(shè)計師
      阿里游戲

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    • 優(yōu)秀畢業(yè)學員周*

      次世代模型師
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    • 優(yōu)秀畢業(yè)學員何*

      次時代角色
      維塔士

      11500+
    • 優(yōu)秀畢業(yè)學員何*志

      角色模型師
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    • 優(yōu)秀畢業(yè)學員丁*森

      次世代模型師
      英佩數(shù)碼

      12000+
    • 優(yōu)秀畢業(yè)學員周*華

      模型師
      完美世界

      9000+

    2017年匯眾教育學員就業(yè)報告

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    匯眾教育各校區(qū)將在各個方面提供貼心服務(wù),在匯眾,你只需要安心學習,其他的,我們都已為你準備妥當。

    • 匯眾教學環(huán)境1匯眾教學環(huán)境2
    • 匯眾教學環(huán)境3匯眾教學環(huán)境4匯眾教學環(huán)境5
    • 匯眾教學環(huán)境6匯眾教學環(huán)境7
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    實時優(yōu)化
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    大咖面授
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    貢東輝-游戲美術(shù)人氣講師
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    游戲美術(shù)人氣講師-王志彥
    王志彥 游戲美術(shù)人氣講師
    03年畢業(yè)于魯迅美術(shù)學院,04年進入游戲公司從事原畫和游戲設(shè)計工作,曾擔任多家動漫游戲公司游戲設(shè)計總監(jiān)。08年加入?yún)R眾教育,教學并參與匯眾課程的研發(fā)。5年原畫和游戲工作經(jīng)驗、9年教學經(jīng)驗,奠定了他在匯眾集團內(nèi)游戲設(shè)計和原畫領(lǐng)域?qū)<壹壍匚弧?br>授課風格:將理論性、實踐性與趣味性相結(jié)合,講解深入淺出、通俗易懂。寓教于樂,活躍的課堂氣氛,體驗、參與、訓練、講評、互動式的教學方法,能讓大家在學中練,在練中學。
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    廣州匯眾學校環(huán)境2
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    廣州匯眾教育匯眾教育成立15年專注于自主產(chǎn)品研發(fā)制作,主營項目:游戲?qū)W院、動漫學院、UED學院、VR/AR學院等.至今已開設(shè)40余家直營校區(qū),為國內(nèi)7千余家動漫游戲企業(yè)輸送了8萬余名高端人才。[詳情]

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