
合肥游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)班,課程詳細(xì)地介紹了游戲原畫設(shè)計的新技巧,以及游戲公司原畫設(shè)計的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關(guān)的專業(yè)技能。
本套課程分為初級原畫設(shè)計、原畫設(shè)計兩大專業(yè)。課程詳細(xì)地介紹了游戲原畫設(shè)計的新技巧,以及游戲公司原畫設(shè)計的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關(guān)的專業(yè)技能。特別是匯眾教育度假的二次元原畫課程研發(fā)、包括賽璐璐和厚涂等繪畫手法的課程,將會大幅提升學(xué)員的專業(yè)技能,同時在教學(xué)過程中將游戲行業(yè)的市場行情融入課程大綱,以此提高學(xué)員的工作技能,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。
課程中使用的教學(xué)案例,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定,技術(shù)要求與標(biāo)準(zhǔn)基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)制定。
一學(xué)年 游戲角色原畫設(shè)計專業(yè): | 第一模塊 頭像與人體基礎(chǔ)設(shè)計理論;人體頭像綜合繪制;游戲人體比例;游戲行業(yè)分析;第二模塊 二次元角色設(shè)計線稿的繪制;色稿的繪制;的繪制;第三模塊 Q版角色,寫實角色套裝備設(shè)計;Q版角色設(shè)計;寫實角色設(shè)計K1項目考核——二次元角色設(shè)定;第四模塊 怪物設(shè)計與插畫;Q版怪物設(shè)計;寫實怪物設(shè)計;第五模塊 漫畫后期繪制;漫畫線稿設(shè)計;漫畫上色;第六模塊 游戲卡牌設(shè)計;Q版角色卡牌設(shè)計;寫實角色卡牌設(shè)計;K2項目考核——高精度單人海報 | |
二學(xué)年 美宣原畫設(shè)計專業(yè): | 第一模塊 游戲美宣海報設(shè)計 角色美宣設(shè)計;角色海報設(shè)計;二次元海報設(shè)計 第二模塊 場景繪畫技法基礎(chǔ) 場景繪畫技法基礎(chǔ);天氣元素繪畫;橫版場景設(shè)計 K1項目考核——寫實場景人設(shè),Q版場景設(shè)定UI自選 第二模塊 建筑設(shè)計思路 Q版建筑設(shè)計;歐美日韓建筑設(shè)計;中國古建筑設(shè)計 第三模塊 構(gòu)圖技法和透視原理 構(gòu)圖種類和方式;氣氛透視概念設(shè)計;場景中各種光源設(shè)計 第四模塊 場景氣氛概念設(shè)定 寫實中國風(fēng)氣氛概念圖;Q版日韓氣氛概念圖 K2項目考核——高精度場景,人設(shè)UI,美宣,氣氛圖 |