“賦能式”線下+線上教育模式
以線下教師為核心,按照線下教學(xué)計(jì)劃教授學(xué)員核心技術(shù);
以線下教師為核心,按照每個學(xué)生特點(diǎn)制定線上學(xué)習(xí)計(jì)劃,并且通過教師、班主任共同的監(jiān)督指導(dǎo),實(shí)現(xiàn)個人的“因材施教”;
以線上教學(xué)為拓展,在“云課堂”收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗(yàn),賦能學(xué)員,拓展知識結(jié)構(gòu)。
青島游戲模型設(shè)計(jì)專業(yè)培訓(xùn)課程,課程細(xì)致地介紹了游戲場景制作的新技術(shù),以及游戲公司美術(shù)制作的規(guī)范流程,通過按照游戲項(xiàng)目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術(shù)相關(guān)的全科知識,大幅提升學(xué)員的競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。
本套課程主要為3D場景制作、次世代場景制作兩大方向。課程細(xì)致地介紹了游戲場景制作的新技術(shù),以及游戲公司美術(shù)制作的規(guī)范流程,通過按照游戲項(xiàng)目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術(shù)相關(guān)的全科知識。特別是匯眾教育的UNITY3D引擎應(yīng)用、地圖編輯與關(guān)卡設(shè)計(jì)課程,將會大幅提升學(xué)員的競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。課程中使用的教學(xué)案例模型,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定,技術(shù)要求與標(biāo)準(zhǔn)基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)制定。
主流且出色的UV 貼圖軟件,高效、易用、實(shí)時可直接在3D物體上繪制貼圖,讓你所見即所得。
國際主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、建筑設(shè)計(jì)三維動畫、多媒體制作、等領(lǐng)域。
游戲美術(shù)
¥11770/月
3D角色
¥10560/月
3D場景
¥15390/月
3D建模師
¥10140/月
技能學(xué)習(xí)同時,結(jié)合實(shí)戰(zhàn),了解工作流程與標(biāo)準(zhǔn)的同時,掌握工作方法和技巧,循序漸進(jìn)地掌握游戲模型設(shè)計(jì)技術(shù)。
一師一班,實(shí)力派講師全程面授,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授,快速打造你的職場競爭力。
合理的課程設(shè)置,科學(xué)的教學(xué)模式,拒絕知識點(diǎn)堆砌、拒絕紙上談兵,不?;ㄇ弧?/p>
緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內(nèi)容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴(kuò)展教程免費(fèi)共享。
“賦能式”線下+線上教育模式
以線下教師為核心,按照線下教學(xué)計(jì)劃教授學(xué)員核心技術(shù);
以線下教師為核心,按照每個學(xué)生特點(diǎn)制定線上學(xué)習(xí)計(jì)劃,并且通過教師、班主任共同的監(jiān)督指導(dǎo),實(shí)現(xiàn)個人的“因材施教”;
以線上教學(xué)為拓展,在“云課堂”收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗(yàn),賦能學(xué)員,拓展知識結(jié)構(gòu)。
游戲模型設(shè)計(jì):
3ds Max軟件基礎(chǔ)——軟件基礎(chǔ)
寫實(shí)素材貼圖場景組件制作
制作簡單多邊形物件;學(xué)習(xí)UV和透明貼圖使用方法;制作大型建筑模型和貼圖
手繪材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)訓(xùn)練
多種材質(zhì)練習(xí);Q版場景模型手繪技巧;寫實(shí)場景模型手繪技巧
手繪角色裝備制作
場景階段K1考核——手繪場景設(shè)計(jì)
手繪人物頭部模型詳解
頭部結(jié)構(gòu)講解與制作;頭部建模與貼圖
手繪人物角色模型制作——角色建模與貼圖
次世代場景模型攻堅(jiān)
階段學(xué)習(xí)目標(biāo):3DMAX布線基礎(chǔ);第二階段學(xué)習(xí)目標(biāo):3DMAX+ZB配合制作:道具破損高模;
學(xué)習(xí)目標(biāo):掌握次世代道具、高模武器建模方法,完成硬表面建模技術(shù)的學(xué)習(xí)
zbrush場景雕刻
雕像類景觀雕刻;動物雕像;人物雕像
低模拓補(bǔ)+模型uv光滑組處理+法線貼圖的制作方法
低模拓普技術(shù);UV拆分及光滑組劃分;NORMAL Map烘焙方案
場景階段K2考核——3d角色設(shè)計(jì)或次世代場景設(shè)計(jì)
角色模型設(shè)計(jì):
ZBrush人物雕刻
階段目標(biāo):完成人體大比例的學(xué)習(xí),確定整體比例關(guān)系,為后面其他部位創(chuàng)建打基礎(chǔ)。
完成頭部結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),五官比例的把控和zbrush雕刻方法,本階段需要掌握五官的比例和結(jié)構(gòu)問題,避免形體結(jié)構(gòu)錯誤。
完成軀干和四肢結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),整體身體和四肢的比例的把控和zbrush雕刻方法,本階段需要掌握身體和四肢的比例和結(jié)構(gòu)問題,避免形體結(jié)構(gòu)錯誤。
K1階段考核——人物雕刻
marvelous designer服裝制作
衣服雕刻原理;MARVELOUS制作百褶裙;MARVELOUS制作牛仔褲;MARVELOUS制作襯衣+西褲+馬甲
次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)技巧
材質(zhì)表現(xiàn)技巧-木材表現(xiàn);材質(zhì)表現(xiàn)技巧-石材表現(xiàn);材質(zhì)表現(xiàn)技巧-金屬表現(xiàn);綜合材質(zhì)案例實(shí)戰(zhàn)-綜合材質(zhì)建筑(涵蓋木材、金屬、石材、植物、布料)
次世代角色制作
角色頭像;角色毛發(fā);裝備分解;角色貼圖處理,烘培與渲染
K2階段考核——次世代角色模型,或者高模渲染作品
師資簡介:游戲美術(shù)人氣講師,2008年,成都圖柏?cái)?shù)碼,角色制作,參與了《功夫小子》《眾神之戰(zhàn)》《青城》等外包項(xiàng)目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,參與了《星塵傳說》《降魔》等項(xiàng)目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,參與了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《熱舞派對》等項(xiàng)目。2011年8月至2015年,成都極限天空科技有限公司,參與一款次世代3D格斗類型的端游項(xiàng)目,負(fù)責(zé)美術(shù)部門工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代場景規(guī)劃制作。
隸屬于匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅(jiān)守?cái)?shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,累計(jì)培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
億瑪客網(wǎng)絡(luò)營銷學(xué)院成立于2007年10月,是國內(nèi)早開設(shè)網(wǎng)絡(luò)營銷人才培訓(xùn)與企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)營銷咨詢服務(wù)的公司。截止2016年,億瑪客成功培養(yǎng)了10000多名網(wǎng)絡(luò)營銷專業(yè)人才,80%的學(xué)員年收入高于10萬元,30%的學(xué)員通過自主創(chuàng)業(yè)實(shí)現(xiàn)年收入超過100萬元。10年來共為1000多家企業(yè)提供網(wǎng)絡(luò)營銷咨詢和解決方案服務(wù)。