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3Ds Max制作各種常見室內(nèi)外材質(zhì);
3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光;
Photoshop加工材質(zhì)、調(diào)整明暗和色彩,室內(nèi)外后期處理;
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POLY多邊形建模方法,科學(xué)的布線規(guī)律。室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模;
SketchUp路徑跟隨命令的操作與應(yīng)用,物體對(duì)象的群組、組件的制作與調(diào)用。