第二周色彩理論
第三周五官與頭骨結(jié)構(gòu)肌肉講解
第四周男女頭像上調(diào)子示范
第五周人體基本比例
第六周Q版、歐美風(fēng)格原畫的示范
第七周人體結(jié)構(gòu)分析
第八周人體肌肉解剖
第九周人體肌肉塑造
第十周色彩頭像刻畫
第十一周材質(zhì)表達(dá)與刻畫
第十二周畫一幅完整的作品
重慶CG原畫師繪畫專業(yè)培訓(xùn)班課程包括:素描基礎(chǔ)繪畫,色彩理論,五官與頭骨結(jié)構(gòu)肌肉講解,男女頭像上調(diào)子示范,人體基本比例,Q版、歐美風(fēng)格原畫的示范,人體結(jié)構(gòu)分析等內(nèi)容
原畫師是CG行業(yè)里一個(gè)非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、場景以及游戲界面等。
原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,**模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
游戲原畫是美術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中至關(guān)重要的職位,起到承上啟下的作用:
游戲原畫,負(fù)擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第 一步。它統(tǒng)一大家的認(rèn)知,確定設(shè)計(jì)的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實(shí)到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。
原畫師是一個(gè)很好的職業(yè),退能守,進(jìn)能攻,它的就業(yè)范圍很廣泛。
1、游戲公司,這是最常見的就業(yè)去向,主要是從事場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位。不管是端游手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,如果你水平高,足夠努力,升薪會(huì)非???。在游戲公司工作不光要提升個(gè)人繪畫能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識(shí),這樣才能在項(xiàng)目中更好的發(fā)揮作用。如果個(gè)人意識(shí)比較好,升職也很快。通常是初級(jí)設(shè)計(jì)師-中級(jí)設(shè)計(jì)師-高級(jí)設(shè)計(jì)師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術(shù)意識(shí)能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。
2、外包公司,一般就是根據(jù)個(gè)人的實(shí)際能力,多勞多得,全看績效。
3、自由原畫師,自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報(bào),同人繪本等等,能力高的還會(huì)接影視概念等等。但是要求個(gè)人自控能力很強(qiáng),不然不會(huì)合理安排時(shí)間,更不能按時(shí)完成工作。而且個(gè)人格局要廣闊,要經(jīng)常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導(dǎo)致水平停滯不前。
4、影視概念。這種一般是跟劇組,開機(jī)之前會(huì)根據(jù)各種導(dǎo)演的要求畫分鏡頭或者3D前期概念圖。
5、動(dòng)畫公司的概念設(shè)計(jì)師,這里也分2D跟3D。主要是負(fù)責(zé)動(dòng)畫內(nèi)角色和場景的前期概念設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在社會(huì)就業(yè)壓力這么大,各行各業(yè)都不容易,游戲原畫設(shè)計(jì)的工作也一樣,非常辛苦,但當(dāng)你設(shè)計(jì)出被大眾喜歡的作品時(shí),再辛苦都不覺得辛苦了,喜悅和成就感可以沖散一切。堅(jiān)持下去,不斷磨練自己的武器,你就是游戲世界中的造物主。
第二周色彩理論
第三周五官與頭骨結(jié)構(gòu)肌肉講解
第四周男女頭像上調(diào)子示范
第五周人體基本比例
第六周Q版、歐美風(fēng)格原畫的示范
第七周人體結(jié)構(gòu)分析
第八周人體肌肉解剖
第九周人體肌肉塑造
第十周色彩頭像刻畫
第十一周材質(zhì)表達(dá)與刻畫
第十二周畫一幅完整的作品
第二周商業(yè)頭像塑造及細(xì)化技巧
第三周武器道具設(shè)計(jì)
第四周人體比例結(jié)構(gòu)
第五周角色設(shè)計(jì)理論
第六周完整角色設(shè)計(jì)步驟
第七周刻畫要點(diǎn)講解
第八周角色設(shè)計(jì)演示
第九周設(shè)計(jì)理論知識(shí)
第十周畫面效果及完成度表現(xiàn)
第十一周角色作品輔導(dǎo)
第十二周場景基礎(chǔ)講解
第二周建筑設(shè)計(jì)(中式建筑)
第三周建筑設(shè)計(jì)(歐式建筑)
第四周場景黑白氛圍(中式或者歐式)
第五周場景黑白氛圍(科幻場景)
第六周場景色彩氛圍
第七周場景色彩氛圍細(xì)化
第八周角色設(shè)計(jì)演示(韓式角色)
第九周角色設(shè)計(jì)演示(韓式科幻角色)
第十周角色設(shè)計(jì)演示細(xì)化
第十一二周作品輔導(dǎo)
王氏教育是一所專注于VR/UI/游戲/動(dòng)漫設(shè)計(jì)的高端教育品牌。
2002年王氏教育標(biāo)識(shí)首 次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費(fèi)教程
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北京,上海,廣州,深圳,成都,鄭州,青島,武漢,西安,杭州,重慶,南京,廈門,總共十三個(gè)直營校區(qū)。