
武漢動畫制作與引擎實(shí)時渲染班技能學(xué)習(xí)同時,結(jié)合實(shí)戰(zhàn),了解工作流程與標(biāo)準(zhǔn)的同時,掌握工作方法和技巧,循序漸進(jìn)地掌握三維動作設(shè)計技術(shù)。一師一班,實(shí)力派講師全程面授,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授,快速打造你的職場競爭力。
從模型設(shè)計到特效技術(shù),從三維動畫到實(shí)時動畫……你將學(xué)習(xí)到三維動畫行業(yè)主流軟件的綜合運(yùn)用,動畫制作與引擎實(shí)時渲染的方法與技巧、流程與標(biāo)準(zhǔn),成為一名三維動畫與實(shí)時渲染兼具的技術(shù)高手。
maya.3dsmax. AE軟件
動漫模型與材質(zhì)渲染
角色動畫、技能動畫、多足動畫
UE4基礎(chǔ)+地形系統(tǒng).
動畫設(shè)置與導(dǎo)出
影視實(shí)拍結(jié)臺、后期特效、剪輯輸出
UE4高級燈光、材質(zhì)系統(tǒng)
Substance Designer PBR材質(zhì)貼圖制作
自定義材質(zhì)+結(jié)合案例
特效材質(zhì)
粒子特效、剛體特效
布料模擬、特效交互
三維動作設(shè)計
學(xué)習(xí)maya、3dsmax軟件及三維動作設(shè)計
學(xué)習(xí)maya、3dsMax軟件、動漫模型制作、運(yùn)動規(guī)律、綁定技術(shù)、角色動畫、技能動畫等三維動作設(shè)計基礎(chǔ),為UE4引擎實(shí)時動畫設(shè)計的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
實(shí)時動畫流程
通過UE4基礎(chǔ)和地形系統(tǒng)、maya和UE4動畫設(shè)置與導(dǎo)出、影視實(shí)拍結(jié)合、后期特效和剪輯輸出的學(xué)習(xí),讓學(xué)員了解和掌握實(shí)時動畫流程。
材質(zhì)燈光
學(xué)習(xí)燈光材質(zhì)貼圖等相關(guān)技術(shù)
學(xué)習(xí)UE4高級燈光技術(shù)、材質(zhì)貼圖制作技術(shù)、UE4材質(zhì)系統(tǒng)、自定義材質(zhì),并結(jié)合案例,讓學(xué)員掌握材質(zhì)燈光技術(shù)。
特效
結(jié)合實(shí)際案例學(xué)習(xí)水、冰、云霧、爆炸、燃燒、碰撞、布料模擬等各種常見的特效制作及特效交互技術(shù),達(dá)到專業(yè)動畫設(shè)計師水準(zhǔn)。
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅(jiān)守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗(yàn)與模式的情況下,匯眾教育集團(tuán)依靠精準(zhǔn)的市場定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴(yán)格規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù),為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標(biāo)準(zhǔn),成為數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。