
武漢影視特效設(shè)計實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)班熟練使用功能強(qiáng)大的特效軟件houdini,工作更高效,競爭力更強(qiáng)。技能學(xué)習(xí)同時,結(jié)合實(shí)戰(zhàn),了解工作流程與標(biāo)準(zhǔn)的同時,掌握工作方法和技巧,循序漸進(jìn)地掌握影視特效設(shè)計技術(shù)。
nuke軟件基礎(chǔ)
后期合成流程和技巧
Nuke影視合成
3DMAX流體制作
3Dmax破碎制作
3Dmax特效綜合訓(xùn)練
maya粒子系統(tǒng);
MAYA破碎制作
Maya布料、頭發(fā)制作
Realflow粒子流體、內(nèi)置剛體運(yùn)算
與Maya軟件的協(xié)同工作流程
特殊的流體材質(zhì)貼圖生成技術(shù)
Unity 3D特效
UnrealEngine4特效
特效設(shè)計綜合實(shí)訓(xùn)
Houdini軟件基礎(chǔ)
houdini SOP模型模塊
SHOP材質(zhì)與light模塊
vop及for循環(huán)運(yùn)用
粒子、予彈破碎、煙火、液體解算器
Houdin高級特效綜臺實(shí)訓(xùn)
你將學(xué)習(xí)到Maya、houdini、nuke、u3d等行業(yè)主流軟件的綜合運(yùn)用,從基礎(chǔ)特效制作到高級特效設(shè)計,從影視后期處理到游戲特效……掌握特效師一行的規(guī)范、制作流程與技巧,成為一名合格的特效設(shè)計師。
NUKE合成
學(xué)習(xí)nuke軟件合成方法和技巧
學(xué)習(xí)和掌握nuke的節(jié)點(diǎn)式后期軟件制作思路,學(xué)會Nuke的基本操作和常用命令,能夠用nuke進(jìn)行影片的合成。
3Dmax特效
學(xué)習(xí)和掌握3Dmax FumeFX、3Dmax Rayfire破碎技術(shù),讓學(xué)員能夠制作流體火焰、顏色變化、墻體破瑣、煙塵等特效技術(shù)。
Maya特效
Maya粒子、破碎、布料、頭發(fā)制作
學(xué)習(xí)和掌握maya粒子系統(tǒng)、PDI破碎、Maya布料和頭發(fā)制作,讓學(xué)員能夠掌握粒子碰撞、破碎、頭發(fā)飄動、布料褶皺等特效技術(shù)。
realflow流體模擬
本模塊主要講解了realflow軟件的使用技巧以及流體模擬技術(shù),讓學(xué)員能夠用realflow與maya協(xié)調(diào)工作,制作出高質(zhì)量特效。
游戲特效
學(xué)習(xí)unity3d和ue4游戲特效制作
學(xué)習(xí)和掌握Unity 3D游戲特效(水冰火電魔法、刀光、拳風(fēng)等)的制作方法,和UE4特效、融解、科幻材質(zhì)以及光效、大氣等游戲特效的制作。
Houdini特效基礎(chǔ)
本模塊主要學(xué)習(xí)Houdini軟件的基本操作及程序化建模動畫和燈光材質(zhì)渲染流程,為接下來的houdini高級特效制作做好準(zhǔn)備。
Houdini高級特效
houdini高級特效的制作方法和技巧
通過houdini粒子/子彈破碎/煙火/液體解算器、vop及for循環(huán)運(yùn)用的學(xué)習(xí),讓學(xué)員掌握各種的houdini高級特效的制作方法和技巧。
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗(yàn)與模式的情況下,匯眾教育集團(tuán)依靠精準(zhǔn)的市場定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴(yán)格規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù),為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標(biāo)準(zhǔn),成為數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。