
高級游戲策劃精英專業(yè)班從C++語言基礎(chǔ)到Windows底層開發(fā),從Cocos2D引擎到 Unity3D引擎實戰(zhàn)進行講解,學(xué)員可以全方位掌握跨平臺游戲開發(fā)的核心技術(shù)和開發(fā)流程、規(guī)范與技巧。
高級游戲數(shù)值架構(gòu)與平衡方法 經(jīng)驗/戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)/系統(tǒng)數(shù)值等的合理架構(gòu),培養(yǎng)數(shù)值策劃大局觀,讓學(xué)員能夠正確把握主線和目標(biāo),解決實際問題。
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2006年西北大學(xué)動畫專業(yè)本科畢業(yè), 游戲行業(yè)有10年工作經(jīng)驗,擅長3D游戲場景角色,以及2D原畫和UI。 2013-2016年 AE Mobile 2D/3D項目美術(shù)主管,負責(zé)公司3D和部分2D項目的美術(shù)主管,已經(jīng)上線的3D手游項目《酷玩摩托1》《酷玩摩托2》《3D摩托3》, 2D手游項目《全民特技》, 其中《酷玩摩托1》在蘋果app store的賽車游戲里排行第15名,在時下熱門推薦里上榜。 2011-2013年 西安中琪網(wǎng)絡(luò)公司 | 2D/3D場景美術(shù)主管,指導(dǎo)和負責(zé)全部場景的設(shè)計和制作,網(wǎng)頁游戲有《乾坤變》。
擁有7年以上的行業(yè)經(jīng)驗,較為深入的玩并研究過國內(nèi)外不同類型的游戲,擁有較強的游戲理論知識儲備。通過對不同類型游戲的體驗和理解,結(jié)合從業(yè)經(jīng)驗,能夠?qū)χ髁饔螒蜃龀鲚^為專業(yè)的分析,并在工作過程中實際運用。有項目管理工程師證書,并參與工程類項目管理,資深游戲玩家,對游戲有獨到見解,精通office、visio、unity3d等策劃相關(guān)軟件,能完成架空世界構(gòu)架,參與項目有《部落風(fēng)暴》、《主宰之劍》、《卓越傳奇》、《鬼刃》、《微微大贏家》、《永恒紀(jì)元》等。