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合肥高級游戲策劃培訓(xùn)班,實用干貨內(nèi)容,從入門到精通,課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!
本套課程分為游戲劇情文案策劃 、游戲系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值策劃。課程細(xì)致地講解了游戲開發(fā)流程,如何編寫游戲策劃文案,如何平衡游戲數(shù)值等游戲策劃各方面內(nèi)容。根據(jù)游戲相關(guān)企業(yè)的用人需求制訂大綱,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定各項教學(xué)案例,技術(shù)要求與標(biāo)準(zhǔn)基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)制定。是匯眾教育十幾年教學(xué)經(jīng)驗的積累所開發(fā)出的游戲策劃課程體系,包含了游戲策劃設(shè)計的各方面技能內(nèi)容,掌握后將具備的就業(yè)競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。
經(jīng)驗/戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)/系統(tǒng)數(shù)值等的合理架構(gòu),培養(yǎng)數(shù)值策劃大局觀,讓學(xué)員能夠正確把握主線和目標(biāo),解決實際問題。
VBA是微軟在其開發(fā)的應(yīng)用程序中共享的通用自動化語言,可使常用的應(yīng)用實現(xiàn)自動化,可創(chuàng)建自定義的解決方案。
簡單學(xué)習(xí)并開發(fā)出一款模擬器,并將你的游戲數(shù)據(jù)運行其中,可以幫助你調(diào)整游戲數(shù)值,使其更具有可玩性,從而提升整體游戲策劃質(zhì)量。
Unity作為多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。學(xué)習(xí)Unity可以更好的配置游戲系統(tǒng)數(shù)據(jù)。
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¥15510/月
¥14020/月
¥20400/月
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng)100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
游戲策劃人氣講師
8年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,曾任職多家知名游戲公司,從游戲策劃師,主策劃,再到產(chǎn)品總監(jiān),有著十分豐富的游戲策劃制作經(jīng)驗。參與策劃項目有《幻靈OL》、《成吉思汗2》、《夢幻聊齋》以及多個虛擬現(xiàn)實、增強實現(xiàn)的產(chǎn)品策劃開發(fā)。
游戲策劃人氣講師
擁有7年以上的行業(yè)經(jīng)驗,較為深入的玩并研究過國內(nèi)外不同類型的游戲,擁有較強的游戲理論知識儲備。通過對不同類型游戲的體驗和理解,結(jié)合從業(yè)經(jīng)驗,能夠?qū)χ髁饔螒蜃龀鲚^為專業(yè)的分析,并在工作過程中實際運用。有項目管理工程師證書,并參與工程類項目管理,資深游戲玩家,對游戲有獨到見解,精通office、visio、unity3d等策劃相關(guān)軟件,能完成架空世界構(gòu)架,參與項目有《部落風(fēng)暴》、《主宰之劍》、《卓越傳奇》、《鬼刃》、《微微大贏家》、《永恒紀(jì)元》等。
游戲策劃人氣講師
他從2004年加入游戲行業(yè),已經(jīng)有13年的行業(yè)工作經(jīng)驗,從事過休閑對戰(zhàn)、動作射擊、MMORPG、社區(qū)頁游等多個類型的項目研發(fā)。具備劇情設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計、系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)值平衡各策劃的全面能力,擔(dān)任項目的主策劃,具備管理、協(xié)調(diào)整個開發(fā)團(tuán)隊的能力。對于程序、美術(shù)等技術(shù)也掌握也較為熟練,能力全面。對于新興的手機游戲也持續(xù)關(guān)注,并經(jīng)常與行業(yè)內(nèi)部人士交流前沿的游戲設(shè)計技術(shù)。
游戲策劃人氣講師
2015.04-2017.03,艾格拉斯(上市公司,全球領(lǐng) 先的網(wǎng)游開發(fā)商),主策劃,負(fù)責(zé)項目《元素王座online》、《英雄戰(zhàn)魂online》。 2014.02-2015.04,一銘軟件(上市公司),項目總監(jiān),成立游戲項目部,負(fù)責(zé)項目《隋唐鬧翻天》。 2012.02-2014.07,新浪手游平臺(新游無限),數(shù)值策劃,負(fù)責(zé)項目:HTML5游戲《僵尸三國》; 2009.04-2012.02,騰訊手游平臺(北京任我游),系統(tǒng)策劃,負(fù)責(zé)項目《幻想三國X》、《聊齋傳奇之軒轅神話》。