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長(zhǎng)沙UE5虛幻引擎視效開發(fā)精英就業(yè)班

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上課時(shí)段: 詳見內(nèi)容
課程特色:

從設(shè)計(jì)可視化和電影式體驗(yàn),到制作PC、主機(jī)、移動(dòng)設(shè)備、VR和AR平臺(tái)上的高品質(zhì)游戲,滿足市場(chǎng)對(duì)影視、游戲、動(dòng)漫行業(yè)人才的需求所開設(shè)的教育機(jī)構(gòu),包含設(shè)立建模,設(shè)計(jì),美術(shù),動(dòng)作捕捉等實(shí)體課程

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課程詳情
長(zhǎng)沙UE5虛幻引擎視效開發(fā)精英就業(yè)班
課程介紹
虛幻引警UE4/5是一套完整的開發(fā)工具,面向任何使用實(shí)時(shí)技術(shù)工作的用戶,虛幻引擎能為用戶提供包括管道集成、世界場(chǎng)景構(gòu)建、角色與動(dòng)畫、渲染光照和材質(zhì)、模擬和效果、游戲性和交互性編寫、集成的媒體支持、虛擬制片及開發(fā)者工具等在內(nèi)的起步、交付、成長(zhǎng)和脫穎而出所需的一切。
課程內(nèi)容

1、3Dmax模型制作基礎(chǔ)

2、AR場(chǎng)景模型制作、AR場(chǎng)景貼圖制作

3、PBR次世代模型制作、獨(dú)立完成道具模型制作、獨(dú)立完成Q版風(fēng)格建筑模型

4、PBR次世代材質(zhì)制作

5、硬表面道具高模制作、硬表面道具低模制作、硬表面道具PBR材質(zhì)制作

6、次世代道具材質(zhì)渲染、次世代場(chǎng)景高模雕刻、次世代場(chǎng)景高模精雕、次世代場(chǎng)景低模制作、次世代場(chǎng)景PBR材質(zhì)制作、次世代場(chǎng)景渲染表現(xiàn)

7、首要階段初期需要了解UE4軟件的主要功能模塊,已經(jīng)基本的運(yùn)作方式,后期隨著深入也還會(huì)學(xué)到更加高階的課程

8、第二階段將詳細(xì)解析槍支功能的運(yùn)作、實(shí)現(xiàn)方式,根據(jù)子彈的軌道換算傷害的計(jì)算方法,并且學(xué)會(huì)創(chuàng)建敵人與銷毀。

9、第三階段深入了解藍(lán)圖在UE4系統(tǒng)中的使用方式,并學(xué)習(xí)HUD使用,將前三階段內(nèi)容整合,做好進(jìn)一步的制作準(zhǔn)備

10、第四階段深入了解藍(lán)圖在UE4系統(tǒng)中的使用方式,并學(xué)習(xí)HUD使用,將前三階段內(nèi)容整合,做好進(jìn)一步的制作準(zhǔn)備

教學(xué)目的
1、使用UE4引擎進(jìn)行客戶端框架的搭建和開發(fā),負(fù)責(zé)移動(dòng)端游戲模塊開發(fā),實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)怪物AI等
2、使用UE4引擎進(jìn)行客戶端框架的搭建和開發(fā),負(fù)責(zé)移動(dòng)端游戲模塊開發(fā),實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)怪物AI等
3、熟練使用藍(lán)圖和C++獨(dú)立進(jìn)行開發(fā),使用UMG工具
4、使用虛幻引擎進(jìn)行軟件框架的搭建和開發(fā),根據(jù)設(shè)計(jì)需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊
辦學(xué)特色

滿足市場(chǎng)對(duì)影視、游戲、動(dòng)漫行業(yè)人才的需求所開設(shè)的教育機(jī)構(gòu),設(shè)立建模,設(shè)計(jì),美術(shù),動(dòng)作捕捉等實(shí)體課程。

從藝術(shù)人才培 養(yǎng)、院校實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)、專業(yè)建設(shè)、實(shí)驗(yàn)室建設(shè)到實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn),定向培養(yǎng),井承接企業(yè)定制培養(yǎng)項(xiàng)目。

數(shù)字娛樂創(chuàng)意孵化,建立一套教學(xué)與產(chǎn)品孵化的教學(xué)體系,培養(yǎng)學(xué)員在創(chuàng)意方面孵化產(chǎn)品,對(duì)接資本,完成學(xué)習(xí)+創(chuàng)業(yè)無縫街接。數(shù)字娛樂項(xiàng)目代工與自研,建立產(chǎn)品研發(fā)和外包小組,研發(fā)提供項(xiàng)目創(chuàng)新,外包團(tuán)隊(duì)可以消化研發(fā)團(tuán)隊(duì)的項(xiàng)目開發(fā),節(jié)約時(shí)間和經(jīng)費(fèi)成本。

課程信息
上課時(shí)間

周一至周六,8:30-12:00,14:00-17:30

課時(shí)

500課時(shí)

師資力量
賀新奇
賀新奇(次世代講師虛擬現(xiàn)實(shí)講師)

行業(yè)內(nèi)16年從業(yè)經(jīng)歷,曾擔(dān)任國(guó)內(nèi)網(wǎng)龍、騰訊、昆侖等和國(guó)外(bioware pandemic sudio)PC及掌機(jī)NDS的美術(shù)外包制作主美。參與 《齊天大圣online》《 東京食尸鬼》、《最終幻想》項(xiàng)目開發(fā)與制作。后擔(dān)任游戲美術(shù)講師,為動(dòng)漫游戲行業(yè)培養(yǎng)游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)人才,所教學(xué)生已有1000余人,教學(xué)風(fēng)趣親和,深受學(xué)生愛戴。

陳器
陳器(高級(jí)原畫講師動(dòng)漫制作講師)

先后在游戲名企及大型游戲人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)任職,湖南省內(nèi)多家高校二維動(dòng)畫專業(yè)方向企業(yè)特聘導(dǎo)師。參與項(xiàng)目有《英雄聯(lián)盟》、《大唐OL》等游戲,曾為李寧、聯(lián)想等多家企業(yè)設(shè)計(jì)商業(yè)插畫。

劉堂科
劉堂科:Unity講師、虛擬現(xiàn)實(shí)講師

曾任職于深圳融匯科技有限公司、深圳華強(qiáng)數(shù)碼科技有限公司、上海盛大網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,擔(dān)任游戲開發(fā)主程,曾任知名教育培訓(xùn)公司講師/技術(shù)總監(jiān)。

主要參與項(xiàng)目有《所羅門封印》、《粉紅寶貝》、《恐龍星球》、《上古幻想》等數(shù)十款熱門游戲。11年培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)子大多分布在國(guó)內(nèi)網(wǎng)易、騰訊、巨人等一線企業(yè)。

學(xué)校環(huán)境
學(xué)校介紹
簡(jiǎn)介
啟智飛思IT學(xué)校

啟智飛思始于2011年,成立以來始終秉承“賦能高校,服務(wù)社會(huì)”的核心價(jià)值觀,以泛IT類產(chǎn)品研發(fā)為根基,自主研發(fā)了40余款備受廣大玩家喜愛的熱門端游及手游,參與了多部3A游戲產(chǎn)品的研發(fā)。發(fā)展至今已布局專業(yè)共建、實(shí)驗(yàn)室建設(shè)、企業(yè)定向人才輸送、實(shí)訓(xùn)基地運(yùn)營(yíng)、實(shí)訓(xùn)課程體系構(gòu)建及實(shí)施、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)、商業(yè)項(xiàng)目引進(jìn)、創(chuàng)業(yè)孵化八大業(yè)務(wù)版塊。

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布局專業(yè)共建、實(shí)驗(yàn)室建設(shè)、企業(yè)定向人才輸送、實(shí)訓(xùn)基地運(yùn)營(yíng)、實(shí)訓(xùn)課程體系構(gòu)建及實(shí)施、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)、商業(yè)項(xiàng)目引進(jìn)、創(chuàng)業(yè)孵化八大業(yè)務(wù)版塊。[詳情]

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